Fushigi no Dungeon 2 - Fuurai no Shiren (Japan / NP)
Super Nintendo (SNES)
🇯🇵
Test en 1995
86
✪ Testé le 5 mars 2023
80
Le premier Mystery Dungeon Shiren, fondateur du roguelike japonais grand public. Difficile, addictif, à la rejouabilité phénoménale.
Votre verdict
Catégorie
Roguelike1 joueur12+
Description
Roguelike de Chunsoft dans lequel le guerrier Shiren explore des donjons générés aléatoirement. Édité par Chunsoft, sorti au Japon en 1995. Donjons générant aléatoirement à chaque partie, mort permanente réinitialisant la progression, stratégie et gestion d'inventaire, narration poétique. Premier Shiren the Wanderer, chef-d'oeuvre du roguelike japonais.
Test de Fushigi no Dungeon 2 - Fuurai no Shiren
4/5
Dir. artistique
★★★★★
"Marquante"
4/5
Musique
★★★★★
"Excellente"
3/5
Scénario
★★★★★
"Solide"
Chunsoft habille son donjon aléatoire d'un Japon de conte : bourgs aux lanternes, sentiers de montagne, rizières et auberges peintes en tons chauds, avant que la Table Mountain n'impose ses couloirs nus. Shiren, silhouette de rônin accompagnée d'une belette bavarde, tranche par sa sobriété sur un bestiaire tiré du folklore.
La partition puise dans l'instrumentation traditionnelle japonaise, flûtes de bambou, cordes pincées et percussions sèches, pour des thèmes courts qui accompagnent la marche plutôt que l'exploit. Le morceau du village, chaleureux et un peu résigné, prend tout son sens quand on remonte à la surface après avoir tout perdu, ce qui arrive souvent.
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Frustrant"
Addiction
"Obsédant"
Descendre un donjon généré, gérer faim et objets puis tout perdre à la mort installe une tension roguelike où chaque tentative repart de zéro mais plus avisée. Dénicher une arme, identifier un parchemin ou pousser un étage plus bas relance l'envie de retenter sa chance. La sanction est rude, mais cette imprévisibilité reste furieusement addictive.
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Énorme"
Recommencer encore et encore fait tout le sel de ce roguelike : chaque donjon se régénère aléatoirement et la mort réinitialise la progression, transformant l'échec en apprentissage et chaque descente en partie inédite. La gestion serrée de l'inventaire, la lecture du terrain et les objets à identifier exigent stratégie et sang-froid. Cette rejouabilité infinie, fondatrice du genre au Japon, explique pourquoi il fascine encore les amateurs de défis purs.
Roguelike Super Famicom Chunsoft 1995, exclusif Japon en cartouche d'origine, deuxième opus du sous-genre Fushigi no Dungeon initié avec Torneko de Dragon Quest. La cartouche est culturellement fondatrice du roguelike japonais moderne (Shiren, Pokémon Mystery Dungeon, etc.). La Rev 1 et la version NP existent en parallèle. Le boxed CIB intact avec étui carton est devenu un objectif structurant des collectionneurs Chunsoft, et la cote progresse fortement.
Faut-il encore jouer à Fushigi no Dungeon 2 - Fuurai no Shiren en 2026 ?
Fushigi no Dungeon 2 - Fuurai no Shiren est le sondage Chunsoft qui fonde le roguelike japonais grand public, à savoir des donjons générés où chaque mort renvoie au début, équipements perdus inclus. La grammaire de progression est simple, mais la profondeur tactique des objets et des familiers, et la richesse des techniques à exploiter, font de chaque run une partie d'échecs improvisée. Une traduction de fans existe. Indispensable à qui veut comprendre la généalogie des roguelike modernes japonais.