Judgment revient en arrière sur le Cataclysme avec Baird et son escouade. Le côté arcade façon score s'invite, ce qui clive un peu les fans, mais l'action reste tonique et les arènes destructibles continuent de défouler comme aucun TPS de l'époque.
Votre verdict
Catégorie
TPS4 joueurs18+
Coopératif
Écran partagé
Description
Jeu de tir à la troisième personne développé par People Can Fly et édité par Epic Games en mars 2013. Le sergent Baird et Kilo Squad affrontent les Locustes lors de l'Emergence Day dans un préquel à Gears 1. Nouvelles mécaniques de déplacement, mode Survival coopératif en vagues et scénario préquel. Contexte enrichi de la saga Gears.
Test de Gears of War - Judgment
MAX
Dir. artistique
★★★★★
"Iconique"
MAX
Musique
★★★★★
"Légendaire"
4/5
Scénario
★★★★★
"Captivant"
Architecture brutaliste en ruine, palette grise et lumière dramatique : le jeu impose un univers de guerre désolé d'une cohérence saisissante. Le design massif des personnages et la patine usée des décors composent une esthétique virile et désespérée. Cette direction artistique, sombre et soignée, marqua durablement le jeu de tir à la troisième personne.
Sombre et martiale, la musique déploie un orchestre lourd et des chœurs graves qui épousent la brutalité désolée du champ de bataille. La fameuse reprise mélancolique de « Mad World », en bande-annonce, est restée gravée dans les mémoires. Cette ampleur sonore, oppressante et cinématographique, sublime la gravité épique de la saga.
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Dès les 1ères secondes"
Un préquel nerveux qui dynamise la formule avec un système de score, des affrontements plus ouverts et des défis qui modifient les règles à la volée. La sensation de poids caractéristique et la coopération restent au cœur du plaisir, agrémentées d'un rythme plus soutenu. Spectaculaire, brutal et généreux, un TPS qui apporte un vent de fraîcheur à une saga culte, idéal pour viser le meilleur score entre amis.
Addiction
"Captivant"
Difficulté
"Difficile"
Durée de vie
"Moyenne"
Infos techniques
💾7,7 Go📅22/03/2013
Édité par Microsoft Studios
Prix, côte & rareté de Gears of War - Judgment (Xbox 360)
Édition européenne (PAL) de cette préquelle de Gears of War développée par un autre studio, généralement tenue pour l'opus le plus faible de la saga. Tirée largement, elle reste banale et peu cotée, sans rareté, sur un marché européen un peu plus morcelé. Son intérêt de collection est mineur, celui d'un volet secondaire d'une franchise majeure, recherché surtout par les complétistes de la série plus que pour une valeur de fond ou une demande forte.
Le plaisir à plusieurs
Tir à couvert au feeling lourd et viril, dont la campagne se savoure à deux en coopération, à se couvrir et à progresser de muret en muret sous le feu. Au-delà de l'entraide, le mode Horde fédère une équipe entière contre des vagues d'ennemis, tandis que le versus compétitif récompense le contrôle des armes et du terrain. L'écran partagé local épaule un online dont les serveurs ne sont plus garantis, pour un plaisir brut et tactique.
Faut-il encore jouer à Gears of War - Judgment en 2026 ?
Sorti en 2013 sur Xbox 360, Gears of War Judgment de People Can Fly et Epic Games est une préquelle qui bouscule la formule avec une structure de missions notées par étoiles et des défis optionnels corsant l'action. Le combat à couverture, toujours aussi solide et tactile, reste un plaisir, et le rythme nerveux convient bien à des sessions courtes. Le récit, plus léger, manque du poids émotionnel et de l'ampleur de la trilogie principale. Mais le gameplay tient bon. Pour les amateurs de tir à la troisième personne nerveux et les fans de la série désireux de prolonger l'expérience, ce volet conserve un intérêt réel.