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Gears of War - Judgment (USA)

Xbox 360
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Test en
2013
84
Ad
✪ Testé le 3 juin 2024
78

Judgment revient en arrière sur le Cataclysme avec Baird et son escouade. Le côté arcade façon score s'invite, ce qui clive un peu les fans, mais l'action reste tonique et les arènes destructibles continuent de défouler comme aucun TPS de l'époque.

Votre verdict
Catégorie
TPS 4 joueurs 18+ Coopératif Écran partagé
Description
Jeu de tir à la troisième personne développé par People Can Fly et édité par Epic Games en mars 2013. Le sergent Baird et Kilo Squad affrontent les Locustes lors de l'Emergence Day dans un préquel à Gears 1. Nouvelles mécaniques de déplacement, mode Survival coopératif en vagues et scénario préquel. Contexte enrichi de la saga Gears.

Test de Gears of War - Judgment

MAX
Dir. artistique
"Iconique"
MAX
Musique
"Légendaire"
4/5
Scénario
"Captivant"
Architecture brutaliste en ruine, palette grise et lumière dramatique : le jeu impose un univers de guerre désolé d'une cohérence saisissante. Le design massif des personnages et la patine usée des décors composent une esthétique virile et désespérée. Cette direction artistique, sombre et soignée, marqua durablement le jeu de tir à la troisième personne.
Gameplay
"Excellent"
Addiction
"Captivant"
Difficulté
"Difficile"
Durée de vie
"Moyenne"
Infos techniques
💾7,7 Go 📅19/03/2013
Édité par Microsoft Studios

Prix, côte & rareté de Gears of War - Judgment (Xbox 360)

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Intérêt collection

Édition américaine (NTSC-U) de cette préquelle de Gears of War développée par un autre studio, généralement tenue pour l'opus le plus faible de la saga. Tirée largement sur le vaste marché nord-américain, elle reste banale et peu cotée, sans rareté. Son intérêt de collection est mineur, celui d'un volet secondaire d'une franchise majeure, recherché surtout par les complétistes de la série plus que pour une valeur de fond ou une demande forte.

Le plaisir à plusieurs

Tir à couvert au feeling lourd et viril, dont la campagne se savoure à deux en coopération, à se couvrir et à progresser de muret en muret sous le feu. Au-delà de l'entraide, le mode Horde fédère une équipe entière contre des vagues d'ennemis, tandis que le versus compétitif récompense le contrôle des armes et du terrain. L'écran partagé local épaule un online dont les serveurs ne sont plus garantis, pour un plaisir brut et tactique.

Faut-il encore jouer à Gears of War - Judgment en 2026 ?

Sorti en 2013 sur Xbox 360, Gears of War Judgment de People Can Fly et Epic Games est une préquelle qui bouscule la formule avec une structure de missions notées par étoiles et des défis optionnels corsant l'action. Le combat à couverture, toujours aussi solide et tactile, reste un plaisir, et le rythme nerveux convient bien à des sessions courtes. Le récit, plus léger, manque du poids émotionnel et de l'ampleur de la trilogie principale. Mais le gameplay tient bon. Pour les amateurs de tir à la troisième personne nerveux et les fans de la série désireux de prolonger l'expérience, ce volet conserve un intérêt réel.

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