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Gears of War - Judgment (USA)

Xbox 360
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当時のレビュー
2013
84
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✪ レビュー日 2024年6月3日
78

ジャッジメントはエマージェンス・デイへ時を戻し、ベアードと分隊を主役に据える。スコア型のアーケード要素が持ち込まれファンを二分するが、アクションは依然キレがあり、破壊可能なアリーナは当時のTPSでも屈指の発散感を残す。

みんなの判定
カテゴリ
TPS 4 人用 18+ 協力プレイ 画面分割
説明
People Can Fly開発・Epic Games発売、2013年3月発売。ベアード軍曹とキロ分隊がGoW1プレクエルの出現の日にローカスト族と戦う。新しい移動メカニクス、協力ウェーブSurvivalモード。Gearsサーガのコンテキストを充実させるプレクエル。

Gears of War - Judgmentのレビュー

MAX
アートデザイン
"アイコン"
MAX
音楽
"伝説的"
4/5
シナリオ
"引き込まれる"
朽ちたブルータリズムの建築、灰色の色調、劇的な光──本作は、息をのむ一貫性の荒涼たる戦争世界を打ち立てる。重厚なキャラクターデザインと背景のすり減った質感が、男臭く絶望的な美学をつくる。暗く丁寧なこのアートディレクションが、三人称シューターに深い刻印を残した。
ゲームプレイ
"優秀"
中毒性
"引き込まれる"
難易度
"難しい"
ボリューム
"普通"
技術情報
💾7,7 GB 📅19/03/2013
発売元 Microsoft Studios

Gears of War - Judgment(Xbox 360)の価格・相場・レア度

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コレクター価値

別スタジオが開発したGears of Warの前日譚、その北米版(NTSC-U)で、サーガで最も弱い一作とされることが多い。広大な北米市場で広く生産され平凡かつ相場も低く、希少性はない。収集的価値は小さく、主要フランチャイズの脇役であり、価値の本体や強い需要よりシリーズの完全主義者に主に求められる。

みんなで遊ぶ楽しさ

重厚で武骨な手触りのカバーシューターで、キャンペーンは二人協力でこそ味わい深く、互いを守りながら銃火の下を遮蔽物伝いに進む。助け合いの先には、チーム総出で敵の波に立ち向かうホードモードがあり、競技対戦は武器とマップの掌握に報いる。ローカルの画面分割が、もはや保証されないサーバーのオンラインを補い、荒々しく戦術的な快感を生む。

Gears of War - Judgmentは2026年でも遊ぶ価値がある?

2013年にXbox 360で発売されたピープル・キャン・フライとエピック・ゲームズのギアーズ オブ ウォー ジャッジメントは、星評価のミッション構成と、行動を厳しくする任意のチャレンジで方程式を揺さぶる前日譚です。相変わらず堅実で手応えあるカバー戦闘は今も楽しく、機敏なテンポは短時間の遊びによく合います。軽めの物語は本編三部作の情感の重みと規模を欠きます。それでも遊びは健在。機敏な三人称シューティングと続けたいファンに確かな価値が残ります。

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