RomWize

Gladius (USA)

Xbox
🇬🇧
Test en
2003
74
Ad
✪ Testé le 26 juin 2023
68

Tactical RPG de gladiateurs dans un univers fantasy-romain. Système de combat au tour par tour deep et satisfaisant, école de gladiateurs à gérer. Sous-estimé à sa sortie. Un des meilleurs RPG tactiques de la génération Xbox, mérite redécouverte.

Votre verdict
Catégorie
Action-RPG 2 joueurs 12+
Description
Deux apprentis gladiateurs - l'amazone Urlan et le romain Valens - parcourent le monde antique pour construire leur école et conquérir la gloire dans les arènes. Édité par LucasArts, sorti en 2003 aux États-Unis et en 2004 en Europe. Système de combat au tour par tour avec plus de 50 combattants différents, un mode école de gladiateurs, le coop local à 2 joueurs et une progression en monde ouvert.

Test de Gladius

4/5
Dir. artistique
"Marquante"
3/5
Musique
"Mémorable"
3/5
Scénario
"Solide"
Gameplay
"Solide"
Fun
"Plaisant"
Addiction
"Engageant"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Longue"
Infos techniques
💾6,1 Go 📅28/10/2003
Édité par LucasArts

Prix, côte & rareté de Gladius (Xbox)

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RPG tactique signé LucasArts, Gladius fait gérer une école de gladiateurs à travers l'Empire, recrutant des combattants aux classes variées pour des affrontements au tour par tour sur grille rythmés par un système de jauges de précision. La profondeur des combats, la variété du roster et l'ambiance d'arène antique en font un tactical original et exigeant. Le rythme posé et l'absence de relief narratif pèsent un peu. Un excellent RPG tactique pour les amateurs de stratégie au tour par tour et de gestion d'écurie de combat.

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