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Gradius V (Japan)

PlayStation 2
🇯🇵
Test en
2004
92
Ad
✪ Testé le 29 septembre 2023
88

Sommet absolu de la franchise Gradius développé par Treasure. La précision des patterns de tirs, la variété des niveaux et la profondeur du système d'options font de ce shoot'em up une référence indétrônable. Un chef-d'oeuvre du genre, graphiquement impressionnant et techniquement parfait sur PS2.

Votre verdict
Catégorie
Shooter 2 joueurs 7+ Coopératif
Description
Cinquième Gradius proprement dit, sorti en 2004 chez Konami et Treasure. Treasure injecte sa philosophie boss-rush à la formule classique : modules de tir paramétrables avant chaque vie, et des bosses gigantesques aux patterns vicieux. Sommet absolu du shoot horizontal et l'un des plus beaux jeux de la PS2.

Test de Gradius V

4/5
Dir. artistique
"Marquante"
4/5
Musique
"Excellente"
1/5
Scénario
"Anecdotique"
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Dès les 1ères minutes"
Addiction
"Captivant"
Durée de vie
"Moyenne"
Infos techniques
💾0,36 Go 📅22/07/2004
Édité par Konami

Prix, côte & rareté de Gradius V (PS2)

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Intérêt collection

Cinquième Gradius confié à Treasure, qui modernise le shoot them up à modules de Konami avec un système d'options manipulables et des combats de boss spectaculaires. Resté assez répandu en Occident, son intérêt tient à cette réalisation soignée et à la signature Treasure plus qu'à une rareté. Une pièce de choix pour amateurs de shmup voulant un sommet tardif de la lignée Gradius.

Des boss mémorables

Confiée à Treasure, cette livraison réinvente l'art du gardien dans le shoot horizontal : noyaux mutants, créatures tentaculaires et pièges spatiaux exploitent comme jamais le contrôle manuel des options. Chaque affrontement devient une énigme de placement où l'espace lui-même se retourne contre vous. L'inventivité de ces duels en a fait une référence absolue du genre.

Le plaisir à plusieurs

Shoot horizontal d'une élégance redoutable, où deux vaisseaux progressent de concert en gérant ensemble les fameuses options qui décuplent la puissance de feu. La coopération est un vrai bonheur tactique : se répartir l'écran, couvrir les angles morts et coordonner les tirs transforme l'enfer en ballet maîtrisé. Exigeant mais gratifiant, il récompense la communication et offre des runs à deux d'une intensité jubilatoire.

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