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Guilty Gear Isuka (USA)

PlayStation 2
🇬🇧
Test en
2004
70
Ad
✪ Testé le 14 mai 2025
62

Épisode Guilty Gear permettant jusqu'à quatre joueurs simultanés dans un format unique. Les mécaniques de combat Guilty Gear sont présentes mais le format multi-joueurs réduit la profondeur des duels habituels. Un épisode expérimental moins apprécié que les versions compétitives traditionnelles.

Votre verdict
Catégorie
Combat 2 joueurs 12+
Description
Spin-off d'Arc System Works sorti en 2003 (Japon) et 2004 (Occident), qui propose un Guilty Gear à quatre joueurs simultanés sur la même arène. Une expérimentation curieuse qui sacrifie l'équilibre compétitif du un-contre-un pour une mêlée festive, tout en conservant les sprites et les personnages emblématiques de la série.

Test de Guilty Gear Isuka

MAX
Dir. artistique
"Iconique"
MAX
Musique
"Légendaire"
3/5
Scénario
"Solide"
Sprites haute définition dessinés à la main, poses flamboyantes et imagerie heavy metal : le style rock d'Arc System Works éclate à chaque round. L'énergie des animations et l'audace du chara-design transforment le combat en concert visuel. Cette frappe esthétique, théâtrale et furieuse, n'a rien perdu de son éclat.
Gameplay
"Solide"
Fun
"Plaisant"
Addiction
"Engageant"
Difficulté
"Difficile"
Durée de vie
"Moyenne"
Infos techniques
💾1,3 Go 📅29/07/2004
Édité par Sammy

Prix, côte & rareté de Guilty Gear Isuka (PS2)

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Jeu de combat 2D signé Arc System Works, Guilty Gear Isuka pousse la formule virtuose de la série vers le combat à quatre simultané, avec un système de retournement pour gérer les adversaires de chaque côté. Les sprites haute définition, le casting charismatique et la fougue heavy metal restent splendides. Le combat à quatre brouillon et l'éloignement du versus pur classique divisent les puristes. Un titre pour les amateurs de combat 2D virtuose et les fans de la saga Guilty Gear curieux d'une variante expérimentale.

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