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Guilty Gear (USA)

PlayStation
🇬🇧
Test en
1998
72
Ad
✪ Testé le 9 juillet 2025
64

Le tout premier Guilty Gear fondateur de la série d'Arc System Works. Gameplay 2D rapide et technique avec des personnages heavy metal iconiques. Moins accessible que Street Fighter mais déjà porteur des germes du système qui deviendra l'un des versus fighting les plus techniques. Un classique fondateur.

Votre verdict
Catégorie
Combat 2 joueurs 12+
Description
Combat versus 2D au gameplay rapide signé Daisuke Ishiwatari, mêlant univers post-apocalyptique et bande son rock et heavy metal. Créé par Arc System Works et Atlus pour le Japon, Sammy pour les USA et Sony Computer Entertainment pour l'Europe, sorti en 1998 au Japon avec révision puis en 1999 en occident. Dix combattants aux styles distincts, gameplay vif au air-dash, Instant Kills, sprites détaillés et thèmes de Sol Badguy et Ky Kiske. Édition multi-régionale.

Test de Guilty Gear

MAX
Dir. artistique
"Iconique"
MAX
Musique
"Légendaire"
3/5
Scénario
"Solide"
Sprites dessinés à la main, poses théâtrales et imagerie heavy metal : Daisuke Ishiwatari impose dès ce premier épisode un style flamboyant. Les couleurs saturées et l'énergie des animations transforment chaque duel en concert visuel. Cette audace graphique, gothique et furieuse, posa les bases d'une saga culte.
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Dès les 1ères minutes"
Addiction
"Captivant"
Difficulté
"Difficile"
Durée de vie
"Longue"
Infos techniques
💾0,22 Go 📅31/10/1998
Édité par Atlus

Prix, côte & rareté de Guilty Gear (PS1)

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Intérêt collection

Premier opus de la saga Arc System Works, ce Guilty Gear pose les bases d'un versus fighting 2D technique avant l'explosion de la série en arcade. En version NTSC-U Atlus, il reste bon marché en loose mais grimpe fort scellé, l'éditeur ayant peu pressé un titre alors confidentiel hors Japon. L'intérêt tient à ce statut de pierre fondatrice signée Daisuke Ishiwatari, pas à une grande rareté du disque seul.

Faut-il encore jouer à Guilty Gear en 2026 ?

Premier opus de la saga d'Arc System Works, Guilty Gear pose les bases d'un versus 2D nerveux au style heavy metal, avec ses personnages dessinés à la main, ses combos agressifs et ses Instant Kills spectaculaires. L'énergie de la direction artistique et la bande-son rock donnent une identité forte au titre. Le roster réduit et un équilibrage perfectible le situent en deçà des suites. Un jeu de combat fondateur à conseiller aux amateurs de versus 2D rapide et aux curieux des origines d'une grande série.

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