Il primissimo Guilty Gear, fondatore della serie di Arc System Works. Gameplay 2D veloce e tecnico con iconici personaggi heavy metal. Meno accessibile di Street Fighter ma già portatore dei germi del sistema che diventerà uno dei versus fighting più tecnici. Un classico fondatore.
Il vostro verdetto
Categoria
Combattimento2 giocatori12+
Descrizione
Picchiaduro versus 2D rapido di Daisuke Ishiwatari, che fonde ambientazione post-apocalittica con colonna sonora rock e heavy metal. Creato da Arc System Works e Atlus per il Giappone, Sammy per gli USA e Sony Computer Entertainment per l'Europa, uscito nel 1998 in Giappone con revisione e nel 1999 in occidente. Dieci lottatori dagli stili distinti, gameplay scattante con air-dash, Instant Kills, sprite dettagliati e i temi di Sol Badguy e Ky Kiske. Edizione multi-regionale.
Recensione di Guilty Gear
MAX
Direzione artistica
★★★★★
"Iconica"
MAX
Musica
★★★★★
"Leggendaria"
3/5
Trama
★★★★★
"Solido"
Sprite disegnati a mano, pose teatrali e immaginario heavy metal: Daisuke Ishiwatari impone fin da questo primo capitolo uno stile fiammeggiante. Colori saturi e l'energia delle animazioni trasformano ogni duello in un concerto visivo. Questa audacia grafica, gotica e furiosa, ha posto le basi di una saga di culto.
Firmata da Daisuke Ishiwatari, la musica fa urlare un heavy metal rabbioso che aderisce alla furia stilizzata dei combattimenti. Riff distorti e assoli infuocati elettrizzano ogni duello con un'energia hard-rock dichiarata. Questa identità sonora ardente, fissata già in questo primo episodio, diventerà il marchio di una serie di culto.
Primo capitolo della saga di Arc System Works, questo Guilty Gear getta le basi di un picchiaduro 2D tecnico prima dell'esplosione della serie nelle sale giochi. L'edizione NTSC-U Atlus resta economica sciolta ma sale parecchio sigillata, vista la scarsa tiratura di un titolo allora di nicchia fuori dal Giappone. Il valore sta nel suo ruolo di capostipite firmato Daisuke Ishiwatari, non nella rarità del disco.
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Primo capitolo della saga di Arc System Works, Guilty Gear pone le basi di un versus 2D nervoso in stile heavy metal, con personaggi disegnati a mano, combo aggressive e spettacolari Instant Kill. L'energia della direzione artistica e la colonna sonora rock danno una forte identità al titolo. Il roster ridotto e un bilanciamento perfettibile lo collocano sotto i seguiti. Un picchiaduro fondativo per gli amanti del versus 2D veloce e i curiosi delle origini di una grande serie.