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Halo (Japan)

aussi connu sous le nom Halo - Combat Evolved
Xbox
🇯🇵
Test en
2002
96
Ad
✪ Testé le 13 octobre 2023
93

Le jeu qui a défini le FPS sur console. Master Chief, le Flood, l'Anneau - l'univers de Halo est immédiatement iconique. Le multijoueur splitscreen à 4 est légendaire. Un des moments fondateurs du jeu vidéo moderne. Indispensable à tout possesseur de Xbox.

Votre verdict
Catégorie
FPS 4 joueurs 16+ Coopératif Écran partagé
Description
Le Master Chief débarque sur un anneau mystérieux pour affronter l'Alliance Covenant et découvrir l'origine de la structure dans ce jeu de lancement emblématique de la Xbox. Édité par Microsoft Game Studios, sorti en 2001 aux États-Unis et en 2002 en Europe, en Asie et au Japon. Campagne solo épique, mode coopératif local, multijoueur System Link et une bande-son orchestrale signée Martin O'Donnell.

Test de Halo

MAX
Dir. artistique
"Iconique"
MAX
Musique
"Légendaire"
MAX
Scénario
"Magistral"
Science-fiction épique aux paysages grandioses, anneau orbital majestueux et lumière soignée : le jeu déploie un univers d'une cohérence et d'une ampleur remarquables. Le design des Covenants et l'architecture extraterrestre composent une vision iconique du futur. Cette direction artistique, ample et inspirée, définit le FPS de science-fiction moderne.
Difficulté
"Difficile"
Infos techniques
💾6,4 Go 📅25/04/2002
Édité par Microsoft Game Studios

Prix, côte & rareté de Halo (Xbox)

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Intérêt collection

Tir à la première personne de Bungie qui fut le porte-étendard du lancement de la Xbox et redéfinit le genre sur console, oeuvre fondatrice d'une saga colossale. Tiré à très grande échelle en Occident, son intérêt de collection tient à ce statut d'icône fondatrice plus qu'à une rareté, mais les pressages japonais, asiatique et coréen, nettement plus rares, sont des cibles de choix. Une pièce essentielle de toute collection Xbox.

Le plaisir à plusieurs

Pierre angulaire du tir à la première personne sur console, dont la campagne se savoure à deux en écran partagé et les affrontements en system link déchaînent les soirées. La coopération brille dans la coordination des armes et des véhicules, tandis que le versus en arène devient un terrain de chambrages mémorables. Lisible et merveilleusement équilibré, il a redéfini le multijoueur de salon et reste un incontournable à relancer entre amis.

Une jaquette culte

Casque vert et visière dorée, le Master Chief se dresse fusil au poing tandis que l'immense anneau Halo dessine sa courbe vertigineuse dans le ciel : la composition pose d'emblée l'échelle épique et le mystère de science-fiction. Le héros muet, jamais montré à visage découvert, devient une icône instantanée. Sobre et magnétique, elle résume à elle seule la promesse d'aventure militaire et cosmique.

Faut-il encore jouer à Halo en 2026 ?

Sorti en 2001 au lancement de la Xbox, ce projet de Bungie a refondé le tir à la première personne sur console. L'IA des Covenants, le bouclier régénératif, la limitation à deux armes et la conduite ouverte des véhicules ont posé un modèle suivi pendant deux décennies. Le niveau Halo et sa découverte musicale restent des moments d'anthologie. Le level design intérieur, avec ses couloirs très répétitifs, a un peu vieilli, mais l'ensemble conserve une force étonnante. À conseiller à tout amateur de FPS et à tous les passionnés d'histoire du jeu vidéo.

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