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Halo (Japan)

別名 Halo - Combat Evolved
Xbox
🇯🇵
当時のレビュー
2002
96
Ad
✪ レビュー日 2023年10月13日
93

コンソールでのFPSを定義したゲーム。Master Chief、Flood、リング - HaloのユニバースはすぐにアイコニックG。4人のスプリットスクリーンマルチプレイヤーは伝説的。現代ゲームの基礎的な瞬間の一つ。すべてのXboxオーナーには不可欠。

みんなの判定
カテゴリ
FPS 4 人用 16+ 協力プレイ 画面分割
説明
謎めいたリングにマスターチーフが降り立ち、コヴナントと戦いながらその構造物の起源を解き明かすXboxの象徴的なローンチタイトル。Microsoft Game Studios発売、2001年に北米、2002年にヨーロッパ・アジア・日本でリリース。壮大なソロキャンペーン、ローカル協力プレイ、システムリンクマルチプレイ、マーティン・オドネルのオーケストラサウンドトラックを収録。

Haloのレビュー

MAX
アートデザイン
"アイコン"
MAX
音楽
"伝説的"
MAX
シナリオ
"巧妙"
壮大な風景、荘厳な軌道リング、丁寧な光をもつ叙事的なサイエンス・フィクション──本作は、見事な一貫性と広がりの世界を広げてみせる。コヴナントのデザインと異星の建築が、象徴的な未来像をつくる。広大で霊感に満ちたこのアートディレクションが、現代SF FPSを定義する。
難易度
"難しい"
技術情報
💾6,4 GB 📅25/04/2002
発売元 Microsoft Game Studios

Halo(Xbox)の価格・相場・レア度

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コレクター価値

Xboxローンチの旗手にしてコンソールでジャンルを再定義した、Bungieの一人称シューターで、巨大なサーガの礎だ。欧米で極めて大量に生産され、収集的関心は希少性より、礎たる象徴という地位に依るが、はっきり希少な日本版・アジア版・韓国版は格好の的だ。あらゆるXbox収集に欠かせぬ一本だ。

みんなで遊ぶ楽しさ

家庭用一人称シューティングの礎で、キャンペーンは二人の画面分割で味わえ、システムリンクの対戦は夜を燃え上がらせる。協力は武器と車両の連係で輝き、アリーナの対戦は語り草の挑発の場となる。見やすく見事に均衡が取れ、リビングのマルチプレイを定義し直し、友と再戦したくなる定番であり続ける。

カルトなジャケット

緑のヘルメットと金色のバイザー――マスターチーフが銃を手に立ち、その背後で巨大なリング「ヘイロー」が眩暈のような弧を空に描く。構図は叙事詩的なスケールとSFの謎を一瞬で立ち上げる。素顔を決して見せない寡黙な主人公は、たちまちアイコンとなる。簡潔で磁力をもつこの絵は、軍事と宇宙の冒険という約束を一枚で凝縮する。

Haloは2026年でも遊ぶ価値がある?

2001年にXbox本体と同時発売された本作は、コンソールFPSを再定義したBungieの代表作です。コヴナント側のAI、回復するシールド、二丁持ちの制限、車両の自由な操作は二十年に渡って続くひな型を作りました。ステージ「Halo」の登場と同時に流れる音楽は名場面として今も残ります。屋内パートの繰り返しは古さを感じる場面もありますが、全体としては驚くほどの力を保ち、FPS好きや家庭用ゲーム史を辿りたい層には今もお勧めできます。

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