Portage du grand Hitman 2 de IO Interactive sur GameCube. Liberté d'approche déjà bluffante, niveaux ouverts riches, IA correcte pour l'époque. Manette parfois un peu raide après la souris PC, mais l'essentiel du génie de la série est là.
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Action-aventure1 joueur16+
Description
L'agent 47 accomplit des contrats d'assassinat dans ce Hitman 2 de IO Interactive pour GameCube. Édité par Eidos, sorti en Europe en juin 2003. Jeu d'action furtif avec l'agent 47 exécutant des cibles dans des niveaux mondiaux variés, déguisements et tactiques de précision.
Hitman 2 Silent Assassin PAL est l'édition européenne du jeu IO Interactive, distribué par Eidos sur GameCube avec localisation multilingue. Son intérêt collection vient du fait que la franchise Hitman a connu une fenêtre courte sur GameCube et que le portage est resté l'une des seules versions console de l'épisode disponibles.
Une morale discutable
Le métier est dans le titre : on exécute des contrats, c'est-à-dire des gens, en échange d'une enveloppe. Mieux encore, le jeu récompense la discrétion, si bien qu'on vise la meilleure note en tuant proprement, sans témoin ni bavure. On enfile les déguisements en professionnel consciencieux, transformant le meurtre commandité en exercice de style appliqué et étrangement satisfaisant.
Faut-il encore jouer à Hitman 2 - Silent Assassin en 2026 ?
Suite directe de Codename 47, Hitman 2 affine la formule infiltration de IO Interactive avec des missions plus généreuses et un système de notation Silent Assassin qui pousse à la perfection. L'agent 47 voyage à travers le monde dans des contrats variés exigeant patience et observation. La maniabilité tank a vieilli mais le sens du level design et la liberté d'approche restent remarquables. Pour qui aime l'infiltration méthodique et la planification minutieuse, le titre conserve toute sa profondeur encore aujourd'hui.