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Hitman 2 - Silent Assassin (Europe)

GameCube
🇬🇧
당시 평가
2003
82
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✪ 평가일 2024년 4월 6일
76

IO 인터랙티브의 기념비적 작품 히트맨 2의 게임큐브 이식. 공략 자유도는 당시로선 압도적이고 열린 스테이지의 밀도도 좋으며 AI도 시대 수준 이상. PC 마우스에 비해 패드는 다소 뻣뻣하지만 시리즈의 핵심은 그대로 살아 있다.

여러분의 판정
카테고리
액션 어드벤처 1 인용 16+
설명
에이전트 47이 GameCube용의 IO Interactive의 이 Hitman 2에서 암살 계약을 수행한다. Eidos 발매, 2003년 6월에 유럽 출시. 다채로운 세계 레벨에서 타겟을 제거하는 에이전트 47의 스텔스 액션 게임, 변장과 정밀 전술.

Hitman 2 - Silent Assassin 리뷰

4/5
아트 디렉션
"인상적"
4/5
음악
"우수"
3/5
시나리오
"견고"
게임플레이
"우수"
재미
"미지근"
중독성
"매력적"
난이도
"어려움"
플레이 타임
"김"
기술 정보
💾0,73 GB 📅27/06/2003
발매사 Eidos Interactive

Hitman 2 - Silent Assassin (GameCube) 가격·시세·희귀도

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컬렉터 관심도

『Hitman 2 Silent Assassin』 PAL판은 IO Interactive가 개발하고 Eidos가 GameCube용으로 다국어 현지화하여 유통한 본작의 유럽판입니다. 수집 가치는 Hitman 시리즈가 GameCube에서 매우 짧은 기간만 전개되었다는 점, 그리고 이 이식판이 입수 가능한 이 작품의 몇 안 되는 콘솔 버전 중 하나로 남아 있다는 점에서 비롯됩니다.

논쟁적인 윤리

생업은 제목에 그대로 드러나 있다. 계약, 곧 사람을 봉투 하나와 맞바꿔 처리하는 일이다. 게다가 성가시게도 게임은 은밀함에 점수를 준다. 그래서 목격자도 실수도 없이 깔끔하게 죽여 최고 등급을 노리게 된다. 성실한 프로를 자처하며 변장을 갈아입고, 청부 살인을 정갈한 양식미 연습으로 바꿔 놓는다—그게 묘하게도 만족스럽다.

Hitman 2 - Silent Assassin, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?

코드네임 47의 정통 후속작 히트맨 2 사일런트 어쌔신은 IO 인터랙티브의 잠입 공식을 다듬어 미션을 풍성하게 만들고 사일런트 어쌔신 평가로 완벽주의를 자극합니다. 47호는 세계를 돌며 인내와 관찰을 요구하는 의뢰를 풀어 갑니다. 조작은 낡았지만 레벨 디자인은 여전히 뛰어남.

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