Une boucle temporelle transformée en RPG d'aventure mélancolique. Revivre la même journée tisse une réflexion fine sur le temps, l'angoisse et l'acceptation. Le système de combat reste simple, mais l'écriture et le ton portent l'ensemble avec brio.
Votre verdict
Catégorie
RPG1 joueur12+
Description
Siffrin et ses compagnons sont prisonniers d'une boucle temporelle au seuil d'un palais à conquérir. Édité par Armor Games, sorti mondialement en 2023. Combats pierre-feuille-ciseaux, savoirs accumulés au fil des boucles, énigmes mémorisées et un récit poignant sur l'épuisement.
Test de In Stars and Time
4/5
Dir. artistique
★★★★★
"Marquante"
4/5
Musique
★★★★★
"Excellente"
MAX
Scénario
★★★★★
"Magistral"
Coincés dans une boucle temporelle, un groupe d'amis revit sans cesse la même journée vouée à mal finir. Au fil des répétitions, l'écriture explore l'épuisement, le doute et ce qui nous pousse à recommencer malgré tout. Tendre, drôle et bouleversante, cette aventure transforme la mécanique du time loop en récit profondément humain.
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Plaisant"
Addiction
"Captivant"
Difficulté
"Facile"
Durée de vie
"Énorme"
Pris dans une boucle temporelle, le héros revit le même donjon jusqu'à briser sa malédiction, et c'est précisément cette répétition maîtrisée qui structure l'aventure. Chaque échec révèle un fragment de plus, débloque de nouveaux choix et nourrit des liens qui changent le cours des choses. Loin de lasser, l'enquête s'épaissit à mesure qu'on recommence, et cette progression par accumulation lui vaut sa réputation de RPG aussi malin qu'étonnamment dense.
Infos techniques
💾1 Go📅20/11/2023
Édité par Armor Games
Prix, côte & rareté de In Stars and Time (Nintendo Switch)
Derrière sa boucle temporelle et ses combats pierre-feuille-ciseaux se cache l'un des récits les plus poignants sur l'épuisement et la peur de l'échec qu'un RPG ait osé. Confidentiel à sa sortie, freiné par un genre indé saturé, il a peiné à trouver son public. Pourtant son écriture bouleversante et ses personnages criants de vérité valent le détour. Pour qui cherche un RPG qui parle de l'intérieur.
Quand le jeu brise le 4ème mur
Prisonnière d'une boucle temporelle, l'héroïne revit sans cesse la même journée, et le récit s'appuie sur cette répétition pour interroger la patience de qui rejoue. Le sentiment d'usure, la lassitude des recommencements et la conscience aiguë du temps qui se replie débordent du cadre fictionnel pour rejoindre l'expérience même du joueur. Une mélancolie qui résonne bien au-delà de l'écran.
Faut-il encore jouer à In Stars and Time en 2026 ?
In Stars and Time prend la boucle temporelle, idée mille fois vue, et en tire un récit d'une rare intelligence émotionnelle. Au lieu d'un simple gadget, la répétition devient le sujet même, métaphore lumineuse de l'épuisement et de l'anxiété de l'échec. Les combats pierre-feuille-ciseaux sont volontairement simples, mais le vrai jeu réside dans l'accumulation de savoirs au fil des boucles. L'écriture porte le poids du propos avec délicatesse, et le noir et blanc tranché renforce l'intimité. Certains passages traînent par conception, ce qui peut peser. Pour qui cherche un RPG narratif sincère et original, c'est une découverte qui reste.