Un loop temporale trasformato in un RPG d'avventura malinconico. Rivivere lo stesso giorno tesse una riflessione fine su tempo, angoscia e accettazione. Il combattimento resta semplice, ma scrittura e tono sorreggono il tutto con grazia.
Il vostro verdetto
Categoria
RPG1 giocatore12+
Descrizione
Siffrin e i suoi compagni sono intrappolati in un anello temporale alle soglie di un palazzo da conquistare. Pubblicato da Armor Games, uscito in tutto il mondo nel 2023. Combattimenti a morra cinese, conoscenze raccolte a ogni ciclo, enigmi risolti a memoria e un racconto toccante sulla spossatezza.
Recensione di In Stars and Time
4/5
Direzione artistica
★★★★★
"Incisiva"
4/5
Musica
★★★★★
"Eccellente"
MAX
Trama
★★★★★
"Magistrale"
Intrappolato in un loop temporale, un gruppo di amici rivive lo stesso giorno condannato a finire male. A ogni ripetizione la scrittura scava nello sfinimento, nel dubbio e in ciò che ci spinge a ricominciare comunque. Tenera, divertente e struggente, trasforma il loop temporale in un racconto profondamente umano.
Gameplay
"Eccellente"
Divertimento
"Piacevole"
Dipendenza
"Avvincente"
Difficoltà
"Facile"
Longevità
"Enorme"
Intrappolato in un loop temporale, l'eroe rivive lo stesso dungeon finché non spezza la maledizione, ed è proprio quella ripetizione padroneggiata a strutturare l'avventura. Ogni fallimento svela un frammento in più, sblocca nuove scelte e nutre legami che piegano il corso degli eventi. Lungi dall'annoiare, il mistero si infittisce a ogni ripartenza, e questa progressione per accumulo gli vale la fama di RPG tanto astuto quanto sorprendentemente denso.
Info tecniche
💾1 GB📅20/11/2023
Pubblicato da Armor Games
Prezzo, quotazione e rarità di In Stars and Time (Nintendo Switch)
Dietro il suo loop temporale e i combattimenti morra cinese si cela uno dei racconti più toccanti sull'esaurimento e la paura del fallimento che un RPG abbia osato. Di nicchia all'uscita e frenato da una scena indie satura, ha faticato a trovare pubblico. Ma la scrittura devastante e i personaggi dolorosamente veri ripagano. Per chi cerca un RPG che parli da dentro.
Quando il gioco rompe la quarta parete
Prigioniera di un loop temporale, l'eroina rivive di continuo lo stesso giorno, e il racconto si appoggia a quella ripetizione per interrogare la pazienza di chi lo rigioca. Il senso di logorio, la stanchezza del ricominciare e la lucida consapevolezza del tempo che si ripiega traboccano dalla cornice finzionale per raggiungere l'esperienza stessa del giocatore. Una malinconia che risuona ben oltre lo schermo.
Vale ancora la pena giocare a In Stars and Time nel 2026?
In Stars and Time prende il loop temporale, idea vista mille volte, e ne trae un racconto di rara intelligenza emotiva. Anziché un semplice espediente, la ripetizione diventa il tema stesso, metafora luminosa dello sfinimento e dell'angoscia del fallimento. I combattimenti morra cinese sono volutamente semplici, ma il vero gioco sta nel sapere accumulato lungo i loop. La scrittura porta il peso del tema con delicatezza, e il bianco e nero netto rafforza l'intimità. Alcuni tratti si dilatano per scelta, e questo può pesare. Per chi cerca un GDR narrativo sincero e originale, è una scoperta che resta.