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Jojo no Kimyou na Bouken - Mirai e no Isan (Japan / Tentou Taikenban)

aussi connu sous le nom JoJo's Bizarre Adventure
Sega Dreamcast
🇯🇵
Test en
2001
90
Ad
✪ Testé le 8 novembre 2023
86

Une adaptation Capcom de JoJo, magnifiquement animée et taillée pour la baston de haut vol. Le casting est culte, les Stand spectaculaires et le système se révèle profond. Un classique adoré des fans.

Votre verdict
Catégorie
Combat 2 joueurs 12+
Description
Jotaro Kujo et ses alliés Stands affrontent DIO dans cette version de démonstration du jeu de combat JoJo de Capcom pour Dreamcast. Edité par Capcom, version de démonstration pour magasins. Jeu de combat 2D avec personnages JoJo, système de Stands spectraux, contenu de démonstration pour les points de vente.

Test de Jojo no Kimyou na Bouken - Mirai e no Isan

MAX
Dir. artistique
"Iconique"
MAX
Musique
"Légendaire"
2/5
Scénario
"Classique"
Fidèle au manga d'Araki jusque dans ses poses improbables, le jeu transpose son trait nerveux, ses ombres marquées et ses couleurs tranchées. Les Stands surgissent en gerbes spectrales d'une théâtralité folle. Ce respect graphique de l'œuvre originale en fait l'une des adaptations 2D les plus stylées de Capcom.
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Dès les 1ères minutes"
Addiction
"Captivant"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Moyenne"
Infos techniques
💾0,13 Go 📅14/09/2001
Édité par Capcom

Prix, côte & rareté de Jojo no Kimyou na Bouken - Mirai e no Isan (Dreamcast)

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Intérêt collection

L'édition Tentou Taikenban de Jojo no Kimyou na Bouken est la démo japonaise distribuée par Capcom en magasin, jamais commercialisée. Son intérêt collection est très élevé pour les complétistes JoJo et Capcom : pressage promotionnel rare et témoin direct du marketing pré-lancement de la version domestique.

Le plaisir à plusieurs

Adaptation flamboyante du manga culte, où chaque combattant déploie son Stand pour des duels aussi stylés que tactiques. Le face-à-face vit de la lecture des poses, des esquives et des manières d'attaquer avec ou sans son spectre. La compétition y est très expressive, pleine de panache, et la fidélité à l'univers déclenche des cris de joie chez les connaisseurs à chaque rappel.

Faut-il encore jouer à Jojo no Kimyou na Bouken - Mirai e no Isan en 2026 ?

Adaptation par Capcom du manga d'Hirohiko Araki, ce versus 2D développe un système de Stand qui dédouble certains combattants à l'écran. La direction artistique reste éclatante et fidèle, et la rejouabilité tient sur la variété des persos et la fluidité du moteur Capcom de l'époque. La version Dreamcast complète l'arcade avec un mode histoire généreux. Moins technique qu'un Street Fighter III, le titre conserve une identité folle et un capital sympathie qui ravissent encore les amateurs de l'œuvre.

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