Jojo no Kimyou na Bouken - Mirai e no Isan (Japan / Tentou Taikenban)
noto anche come JoJo's Bizarre Adventure
Sega Dreamcast
🇯🇵
Recensito nel 2001
90
Ad
✪ Recensito il 8 novembre 2023
86
Un adattamento Capcom di JoJo, splendidamente animato e pensato per il versus d'alto livello. Roster di culto, Stand spettacolari e sistema profondo. Classico amato dai fan.
Il vostro verdetto
Categoria
Combattimento2 giocatori12+
Descrizione
Jotaro Kujo e i suoi alleati Stand combattono DIO in questa versione demo per negozi del gioco di combattimento JoJo di Capcom per Dreamcast. Pubblicato da Capcom, versione demo per negozi. Gioco di combattimento 2D con personaggi JoJo, sistema Stand spettrale, contenuto demo per i punti vendita.
Recensione di Jojo no Kimyou na Bouken - Mirai e no Isan
MAX
Direzione artistica
★★★★★
"Iconica"
MAX
Musica
★★★★★
"Leggendaria"
2/5
Trama
★★★★★
"Classico"
Fedele al manga di Araki fin nelle sue pose improbabili, il gioco trasferisce il suo tratto nervoso, le sue ombre marcate e i suoi colori netti. Gli Stand irrompono in fiotti spettrali di una teatralità folle. Questo rispetto grafico per l'opera originale ne fa una delle adattazioni 2D più eleganti di Capcom.
Funky e teatrale, l'accompagnamento musicale aderisce al panache degli Stand e alla smisuratezza del manga adattato da Capcom. Ogni personaggio ha il suo tema, tra groove nervoso e slanci fiammeggianti, sottolineando lo stile inimitabile dei combattimenti. Questa musica sgargiante prolunga a meraviglia la follia dell'opera originale.
Gameplay
"Eccellente"
Divertimento
"Fin dai primi minuti"
Dipendenza
"Avvincente"
Difficoltà
"Equilibrata"
Longevità
"Media"
Info tecniche
💾0,13 GB📅14/09/2001
Pubblicato da Capcom
Prezzo, quotazione e rarità di Jojo no Kimyou na Bouken - Mirai e no Isan (Dreamcast)
L'edizione Tentou Taikenban di Jojo no Kimyou na Bouken è una demo Capcom non commercializzata. Pezzo promozionale raro.
Il divertimento in compagnia
Adattamento sgargiante del manga di culto, dove ogni lottatore evoca il proprio Stand per duelli tanto stilosi quanto tattici. Il faccia a faccia vive sulla lettura delle pose, sulle schivate e sui modi di attaccare con o senza il proprio spettro. La competizione è molto espressiva, piena di spavalderia, e la fedeltà all'opera strappa urla ai conoscitori a ogni richiamo.
Vale ancora la pena giocare a Jojo no Kimyou na Bouken - Mirai e no Isan nel 2026?
Adattamento Capcom del manga di Hirohiko Araki, questo versus 2D sviluppa un sistema di Stand che sdoppia alcuni lottatori a schermo. La direzione artistica resta abbagliante e fedele, e la rigiocabilità si regge sulla varietà del cast e sulla fluidità del motore Capcom. La versione Dreamcast amplia l'arcade con una modalità storia generosa. Meno tecnico di uno Street Fighter III, conserva un'identità folle e una simpatia che incantano ancora gli appassionati.