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King Hill 64 - Extreme Snowboarding (Japan)

Nintendo 64
🇯🇵
Test en
1998
74
Ad
✪ Testé le 13 octobre 2025
65

Snowboard japonais de Kemco aux pistes naturelles très ouvertes. La sensation de glisse mise sur la liberté plutôt que sur la simulation pure, le système de notation des figures encourage l'expérimentation. Plus modeste que 1080° mais d'un parfum bien à lui, surtout pour qui cherche du contemplatif.

Votre verdict
Catégorie
Sport 1 joueur 3+ Écran partagé
Description
Jeu de snowboard extrême en 3D avec des runs spectaculaires et des figures acrobatiques notées sur des pentes naturelles. Édité par Kemco, sorti en 1998 au Japon. Pistes naturelles variées, système de notation des tricks, riders aux styles distincts, compétitions chronométrées et multijoueur deux joueurs.

Test de King Hill 64 - Extreme Snowboarding

3/5
Dir. artistique
"Soignée"
3/5
Musique
"Mémorable"
1/5
Scénario
"Anecdotique"
Gameplay
"Solide"
Fun
"Dès les 1ères minutes"
Addiction
"Engageant"
Difficulté
"Facile"
Durée de vie
"Moyenne"
Infos techniques
💾0,01 Go 📅20/11/1998
Édité par Culture Brain

Prix, côte & rareté de King Hill 64 - Extreme Snowboarding (N64)

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Jeu de snowboard extrême signé Culture Brain, King Hill 64 propose des descentes de pentes naturelles en 3D ponctuées de figures acrobatiques notées et de runs spectaculaires. L'ambiance sportive et la recherche du meilleur enchainement séduisent un temps, mais la réalisation modeste, la maniabilité perfectible et le manque de contenu limitent l'intérêt face aux références du genre de l'époque. Resté au Japon, le titre demeure confidentiel. Pour un amateur de glisse rétro ou un curieux du catalogue méconnu de la console, le titre garde un intérêt surtout de niche.

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