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King of Fighters '96, The (Japan)

Sega Saturn
🇯🇵
Test en
1996
84
Ad
✪ Testé le 12 mars 2024
78

KoF '96 apporte des mécaniques nouvelles bienvenues et un roster élargi. Portage Saturn de qualité avec du contenu exclusif appréciable. La série monte en puissance. Excellent pour fans de SNK cherchant plus de profondeur technique.

Votre verdict
Catégorie
Combat 2 joueurs 12+
Description
Versus fighting de SNK avec l'arc narratif d'Orochi et des équipes de trois combattants. Édité par SNK, sorti au Japon en 1996. Déplacements améliorés par rapport au volet précédent, nouveaux personnages dont Iori Yagami en équipe Orochi, système de jauge double, modes story et versus. Troisième opus de la saga KOF porté sur Saturn avec contenu supplémentaire.

Test de King of Fighters '96, The

MAX
Dir. artistique
"Iconique"
MAX
Musique
"Légendaire"
3/5
Scénario
"Solide"
Sprites haute résolution dessinés à la main d'une finesse exceptionnelle : SNK porte le pixel art de combat à un sommet de raffinement. Les animations soyeuses et les arrière-plans détaillés débordent de vie et de caractère. Cette virtuosité graphique, racée et chaleureuse, illustre l'apogée du dessin à la main en 2D.
Gameplay
"Excellent"
Difficulté
"Difficile"
Infos techniques
💾0,47 Go 📅27/09/1996
Édité par SNK

Prix, côte & rareté de King of Fighters '96, The (Saturn)

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Intérêt collection

Édition japonaise originale de KOF '96 sur Saturn avec spécification 1M, distribuée par SNK en septembre 1996, version locale qui s'appuie également sur une cartouche d'expansion pour la fidélité d'animation. La place pivot de l'opus 96 dans le passage d'Orochi à NESTS fait pour les amateurs SNK un objet d'archive narrative central. Tirage SNK Japan court, jewel case avec obi propre et carte d'expansion 1M, complet avec obi clairement valorisé chez les complétistes KOF japonais.

Le plaisir à plusieurs

Suite du tournoi par équipes, plus fluide dans ses déplacements et plus riche en options de mobilité, qui rend la compétition vivante et offensive. Esquiver, foncer et placer son coup décisif au bon moment fait toute la nuance des face-à-face entre joueurs avertis. Accessible à prendre en main mais profond à maîtriser, il forge des rivalités tenaces et appelle les longues soirées versus.

Faut-il encore jouer à King of Fighters '96, The en 2026 ?

Suite directe enrichie signée SNK, The King of Fighters 96 propose une refonte technique avec animations améliorées, nouveau système d'esquive et nouveaux personnages. La saga Orochi se développe avec scénario plus mature. La conversion Saturn avec cartouche RAM est techniquement très réussie et fidèle à la Neo Geo. Pour qui aime KOF ou veut suivre la saga Orochi dans un opus particulièrement abouti, recommandation absolument essentielle encore aujourd'hui sans hésitation aucune sur la machine Sega pour les amateurs.

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