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King of Fighters '96, The (Japan)

Sega Saturn
🇯🇵
Recensito nel
1996
84
✪ Recensito il 12 marzo 2024
78

KoF '96 porta nuove meccaniche benvenute e un roster ampliato. Port Saturn di qualità con contenuto esclusivo apprezzabile. La serie acquista slancio. Ottimo per i fan SNK che cercano più profondità tecnica.

Il vostro verdetto
Categoria
Combattimento 2 giocatori 12+
Descrizione
Versus fighting SNK con l'arco narrativo di Orochi e competizione in team a tre combattenti. Pubblicato da SNK, uscito in Giappone nel 1996. Movimenti migliorati rispetto al capitolo precedente, nuovi personaggi tra cui Iori Yagami nel team Orochi, sistema a doppia barra, modalità storia e versus. Terzo capitolo della saga KOF portato su Saturn con contenuto aggiuntivo.

Recensione di King of Fighters '96, The

MAX
Direzione artistica
"Iconica"
MAX
Musica
"Leggendaria"
3/5
Trama
"Solido"
Sprite ad alta risoluzione disegnati a mano di una finezza eccezionale: SNK porta il pixel art da combattimento a una vetta di raffinatezza. Le animazioni setose e gli sfondi dettagliati traboccano di vita e carattere. Questo virtuosismo grafico, raffinato e caldo, illustra l'apice del disegno a mano in 2D.
Gameplay
"Eccellente"
Divertimento
"Fin dai primi secondi"
Questa annata reinventa il sistema con maggiore mobilità, schivate e un dash che dinamizzano radicalmente gli scontri. Il roster si amplia, i personaggi guadagnano personalità e il ritmo accelera. Più nervoso e libero che mai, questo capitolo segna una svolta per la serie e offre un versus 2D di fluidità inebriante.
Dipendenza
"Ossessivo"
Saltare, schivare e concatenare furie su un sistema più sciolto rende ogni round più mobile e più esaltante del precedente. Provare le nuove squadre e rifinire le combo spinge a rigiocare senza sosta. Il roster sbilancia alcune coppie, ma la rinnovata nervosità e la profondità dei combattimenti conservano un richiamo temibile.
Difficoltà
"Difficile"
Longevità
"Enorme"
Con l'arco di Orochi e le sue squadre di tre, questo capitolo arricchisce il roster e affina un gioco ancora più frenetico. Padroneggiare i nuovi arrivati, esplorare le modalità e concatenare scontri richiede ben più di qualche round. Questa densità, propria di King of Fighters, offre una rigiocabilità che gli appassionati di versus assaporano nel tempo.
Info tecniche
💾0,47 GB 📅27/09/1996
Pubblicato da SNK

Prezzo, quotazione e rarità di King of Fighters '96, The (Saturn)

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Interesse collezionistico

Edizione giapponese originale di KOF '96 su Saturn con specifica 1M, distribuita da SNK nel settembre 1996, versione locale che si appoggia anche a una cartuccia di espansione per la fedeltà di animazione. Il ruolo pivot dell'opus 96 nel passaggio da Orochi a NESTS lo rende per gli appassionati SNK un oggetto d'archivio narrativo centrale. La tiratura SNK Japan fu breve, jewel case con obi integro e cartuccia di espansione 1M, completo con obi chiaramente valorizzato tra i completisti KOF giapponesi.

Il divertimento in compagnia

Seguito del torneo a squadre, più fluido nei movimenti e più ricco di opzioni di mobilità, che rende la competizione viva e offensiva. Schivare, lanciarsi e piazzare il colpo decisivo al momento giusto è tutta la sfumatura dei faccia a faccia tra giocatori smaliziati. Accessibile da imparare ma profondo da padroneggiare, forgia rivalità tenaci e invoca lunghe serate versus.

Vale ancora la pena giocare a King of Fighters '96, The nel 2026?

Seguito diretto arricchito firmato SNK, The King of Fighters 96 propone un rifacimento tecnico con animazioni migliorate, nuovo sistema di schivata e nuovi personaggi. La saga Orochi si sviluppa con trama più matura. La conversione Saturn con cartuccia RAM è tecnicamente molto riuscita e fedele al Neo Geo. Raccomandazione assolutamente essenziale senza esitazione.

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