La version allemande de Langrisser, un sommet du tactical RPG japonais. Structure exigeante, écriture mature, indispensable pour les fans du genre.
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Catégorie
Tactique1 joueur12+
Description
Stratégie tactique au tour par tour dans lequel l'héritier Leon libère son continent d'un empire tyrannique. Édité par Masaya, sorti au Japon en 1991. Déploiement de troupes sur des cartes, mouvements tactiques et combats au tour par tour, décisions diplomatiques, scénario épique. Premier jeu Der Langrisser sur Super Famicom, fondateur de la saga Langrisser.
Test de Langrisser, Der
4/5
Dir. artistique
★★★★★
"Marquante"
4/5
Musique
★★★★★
"Excellente"
4/5
Scénario
★★★★★
"Captivant"
Satoshi Urushihara donne à cette guerre de continent des portraits d'une finesse inhabituelle pour un jeu de stratégie : traits allongés, drapés travaillés, regards qui portent le drame. Sur la carte, les unités restent des pions clairs et sobres, contraste voulu qui fait de chaque scène de dialogue un moment de respiration illustrée.
Noriyuki Iwadare compose une partition de campagne militaire qui refuse la grandiloquence : marches tenues par des cuivres nets, thèmes de château plus recueillis, motifs de bataille bâtis sur une pulsation régulière plutôt que sur l'emballement. Les moments de trahison ou de deuil reçoivent des mélodies très simples, et c'est là que la musique frappe le plus fort.
La grande audace tient au choix : à plusieurs reprises, le récit laisse rejoindre l'empire que l'on combattait, et développe alors une campagne entière depuis l'autre côté. Les compagnons changent, les alliances se retournent, et le jeu se garde bien de désigner un camp moralement propre. Peu de tactiques de cette période osaient laisser autant de latitude.
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Tiède"
Addiction
"Captivant"
Difficulté
"Difficile"
Durée de vie
"Énorme"
Mener Leon dans une guerre de libération oblige à enchaîner de longues batailles tactiques où l'on déploie commandants et mercenaires sur de vastes cartes, chaque carte se jouant en plusieurs phases au tour par tour. Les choix diplomatiques ouvrent des embranchements de scénario qui invitent à recommencer pour voir d'autres routes, et la profondeur des escarmouches récompense la patience. Fondateur de la saga, il garde une réputation de tactical exigeant et copieux.
Jeu complet, boîte, notice et support très propres. Peu manipulé.
Q1 abîméQ6 completQ10 neuf
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Intérêt collection
Tactical RPG Super Famicom Masaya/NCS 1995, exclusif Japon en cartouche d'origine, troisième opus de la lignée Langrisser et premier sur SFC à proposer un système de branchement scénaristique multiple. La Rev 1 corrige plusieurs bugs scrutés. Le boxed CIB intact avec étui carton et notice illustrée est devenu un objectif des collectionneurs Langrisser/Masaya, et la cote progresse fortement, soutenue par la rareté physique et par le retour récent de la franchise via Langrisser I & II Remake.
Faut-il encore jouer à Langrisser, Der en 2026 ?
Der Langrisser est la version localisée en allemand du grand SRPG Masaya, à savoir une suite à branches multiples qui couvre plusieurs chemins moraux et autorise des fins très différentes. Le système de commandant accompagné de mercenaires impose une vraie réflexion sur la composition et la portée, et l'écriture politique reste mature pour le genre. Une traduction de fans anglaise existe en parallèle. À conseiller aux amateurs de tactical RPG à choix narratif et aux curieux d'un poids lourd Masaya méconnu en occident.