Crystal Dynamics offre un remake superbe du premier Tomb Raider avec les sensations modernes de Legend. Les énigmes croisent la pierre et l'eau, l'exploration sublime conserve sa magie, et Lara retrouve une grâce qui frôle l'intemporel sur 360.
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Catégorie
Action-aventure1 joueur16+
Description
Jeu d'action-aventure développé par Crystal Dynamics et édité par Eidos en octobre 2007. Lara Croft revisite ses origines en retrouvant son père disparu et en perçant le mystère de l'artefact atlantéen. Gameplay du Tomb Raider original de 1996 recréé avec des graphismes modernes, plateforme et combat améliorés et secrets cachés. Adaptation modernisée de l'épisode fondateur de la franchise.
Test de Lara Croft Tomb Raider - Anniversary
4/5
Dir. artistique
★★★★★
"Marquante"
4/5
Musique
★★★★★
"Excellente"
4/5
Scénario
★★★★★
"Captivant"
Le dernier tiers rompt avec la pierre : l'Atlantide n'est plus un temple mais un organisme, parois de chair veinées qui palpitent, tunnels humides bordés de membranes, cocons d'où sortent des créatures inachevées. Après des heures de minéral sec et de colonnes taillées, ce basculement vers l'organique produit un malaise que le jeu de 1996 ne pouvait que suggérer.
Les thèmes écrits par Nathan McCree en 1996 reviennent au premier plan : le motif de quatre notes associé à Lara, exposé alors sur une poignée d'instruments électroniques, est ici confié à un orchestre entier, avec harpe et cordes graves. Reconnaître la mélodie sous l'habillage neuf fait partie du dispositif, et les joueurs de l'époque l'identifient dès la première mesure.
Le remake ajoute ce que l'original taisait : Jacqueline Natla manipule Lara du début à la fin, et la première mise à mort d'un être humain, réglée en une seconde de panique, laisse une trace que les cinématiques suivantes n'effacent pas. Sous l'expédition égyptienne et péruvienne se joue ainsi le récit d'une jeune femme qui découvre ce que sa profession exige d'elle.