Legend redonne enfin l'élan à la franchise Tomb Raider avec une Lara plus humaine, des décors variés et une mise en scène moderne. Le grappin, les enchaînements acrobatiques et la BO de Troels Folmann font de cet épisode un beau redémarrage très bienvenu.
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Catégorie
Action-aventure1 joueur16+
Description
Jeu d'action-aventure développé par Crystal Dynamics et édité par Eidos. Lara Croft enquête sur des artefacts liés à la légende d'Excalibur en traversant des ruines du monde entier. Plateforme acrobatique fluide, combat au pistolet et corps-à-corps, moto pilotable et narration relançant la franchise. Opus Renaissance qui a relancé la franchise Tomb Raider.
Test de Lara Croft Tomb Raider - Legend
4/5
Dir. artistique
★★★★★
"Marquante"
4/5
Musique
★★★★★
"Excellente"
4/5
Scénario
★★★★★
"Captivant"
Toby Gard, revenu au studio après dix ans, redessine entièrement l'héroïne : proportions ramenées vers le crédible, visage rajeuni et expressif, cheveux et tissus qui bougent séparément du corps. Les décors sont bâtis pour mettre cette silhouette en valeur, rebords étroits, colonnes à contourner et surfaces où le grappin accroche, signalées par un reflet plutôt que par une icône.
Troels Brun Folmann accorde chaque destination à son répertoire local : flûtes andines et percussions de bois en Bolivie, cordes pincées et cloches au Japon, tambours et voix en Afrique de l'Ouest, le tout fondu dans un orchestre commun. Cette couleur géographique fait de la bande-son un carnet de voyage, chaque étape s'annonçant à l'oreille avant que le nom du lieu ne s'affiche.
L'enquête est intime : Lara cherche ce qu'est devenue sa mère, disparue sous ses yeux dans un temple népalais quand elle était enfant. La piste passe par un fragment d'épée liée à la légende arthurienne, et le récit tresse la mythologie et le deuil familial jusqu'à révéler qu'une amie d'université a suivi le même chemin avant elle. Rare épisode où l'archéologie sert d'abord à répondre à une question personnelle.
Édition européenne (PAL) de la renaissance de Crystal Dynamics, Lara Croft Tomb Raider Legend modernise l'exploration et l'acrobatie de l'aventurière, relançant la licence après une période difficile. Très courant en Europe, son intérêt tient à ce rôle de relance d'une icône plus qu'à une rareté. Une pièce appréciée des amateurs d'action-aventure à énigmes, le pressage japonais restant le plus difficile à trouver.
Faut-il encore jouer à Lara Croft Tomb Raider - Legend en 2026 ?
Sorti en 2006 sur Xbox 360, Tomb Raider Legend de Crystal Dynamics relance brillamment la série en modernisant Lara Croft après une période difficile. Les acrobaties fluides, le grappin et les énigmes environnementales soignées renouent avec l'esprit d'exploration de la saga, dans des décors exotiques variés. La mise en scène cinématographique et le charisme retrouvé de l'héroïne séduisent. L'aventure reste assez courte et linéaire. Mais le plaisir de grimper et de résoudre des tombeaux demeure intact. Pour les amateurs d'action aventure et les curieux du renouveau de Lara, ce titre fondateur de l'ère moderne conserve un attrait certain.