Legend restituisce finalmente slancio alla saga Tomb Raider con una Lara più umana, ambientazioni varie e una regia moderna. Il rampino, gli incatenamenti acrobatici e la colonna di Troels Folmann fanno di questo capitolo un bel ripartenza, davvero opportuna.
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Categoria
Azione-avventura1 giocatore16+
Descrizione
Gioco d'azione e avventura sviluppato da Crystal Dynamics e pubblicato da Eidos. Lara Croft indaga su artefatti legati alla leggenda di Excalibur attraversando rovine sparse in tutto il mondo. Il gioco propone platform acrobatici fluidi, combattimenti con armi da fuoco e corpo a corpo, una motocicletta guidabile e una narrazione che ha rilanciato la franchise. Questo episodio rinascimentale ha segnato il ritorno in grande stile della serie Tomb Raider.
Recensione di Lara Croft Tomb Raider - Legend
4/5
Direzione artistica
★★★★★
"Incisiva"
4/5
Musica
★★★★★
"Eccellente"
4/5
Trama
★★★★★
"Avvincente"
Toby Gard, tornato allo studio dopo dieci anni, ridisegna interamente l'eroina: proporzioni riportate verso il credibile, volto ringiovanito ed espressivo, capelli e tessuti che si muovono separatamente dal corpo. Gli scenari sono costruiti per valorizzare quella sagoma, cornici strette, colonne da aggirare e superfici a cui aggancia il rampino, segnalate da un riflesso più che da un'icona.
Troels Brun Folmann accorda ogni destinazione al suo repertorio locale: flauti andini e percussioni di legno in Bolivia, corde pizzicate e campane in Giappone, tamburi e voci nell'Africa occidentale, il tutto fuso in un'orchestra comune. Questo colore geografico fa della colonna sonora un diario di viaggio, e ogni tappa si annuncia all'orecchio prima che appaia il nome del luogo.
L'indagine è intima: Lara cerca che ne è stato di sua madre, scomparsa sotto i suoi occhi in un tempio nepalese quando era bambina. La pista passa da un frammento di spada legato alla leggenda arturiana, e il racconto intreccia mitologia e lutto familiare fino a rivelare che un'amica d'università ha seguito la stessa strada prima di lei. Raro episodio in cui l'archeologia serve anzitutto a rispondere a una domanda personale.
Edizione europea (PAL) della rinascita di Crystal Dynamics, Lara Croft Tomb Raider Legend ammoderna l'esplorazione e l'acrobazia dell'avventuriera, rilanciando la licenza dopo un periodo difficile. Molto comune in Europa, il suo interesse sta in questo ruolo di rilancio di un'icona più che in una rarità. Un pezzo apprezzato dagli appassionati di azione-avventura con enigmi, con la stampa giapponese che resta la più difficile da trovare.
Vale ancora la pena giocare a Lara Croft Tomb Raider - Legend nel 2026?
Uscito nel 2006 su Xbox 360, Tomb Raider Legend di Crystal Dynamics rilancia con brio la serie, modernizzando Lara Croft dopo un periodo difficile. Le acrobazie fluide, il rampino e gli enigmi ambientali curati riallacciano lo spirito di esplorazione della saga, in vari scenari esotici. La regia cinematografica e il ritrovato carisma dell'eroina seducono. L'avventura resta piuttosto breve e lineare. Ma il piacere di arrampicarsi e risolvere le tombe resta intatto. Conserva un fascino netto.