Zelda sombre et adulte qui referme magnifiquement l'ère GameCube. Univers crépusculaire, transformation en loup, donjons longs et somptueux. Démarrage plus lent que d'autres opus mais l'ensemble vise et frappe juste. Un grand Zelda, à part dans la série.
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Catégorie
Action-aventure1 joueur12+
Description
Link transformé en loup affronte Ganondorf dans le Monde du Crépuscule dans ce Twilight Princess de Nintendo pour GameCube. Édité par Nintendo, sorti aux États-Unis en décembre 2006. Action-aventure épique avec Link parcourant Hyrule, transformation en loup, Midna et donjons complexes.
Test de Legend of Zelda, The - Twilight Princess
MAX
Dir. artistique
★★★★★
"Iconique"
MAX
Musique
★★★★★
"Légendaire"
4/5
Scénario
★★★★★
"Captivant"
Teintes crépusculaires, lumières voilées et un Hyrule plus âpre tissent une atmosphère grave, presque picturale. La métamorphose en loup et le monde des ombres prolongent ce parti pris mélancolique avec une rare cohérence. Cette gravité visuelle, à rebours de l'épisode précédent, reste l'une des plus envoûtantes de la saga.
Plus sombre et solennelle, la musique épouse le crépuscule d'Hyrule de cordes graves et de motifs mélancoliques. Le thème envoûtant de Midna, entre fragilité et mystère, hante longtemps après la manette posée. Cette gravité orchestrale, en parfaite harmonie avec l'ambiance, signe l'un des sommets émotionnels de la saga.
Gameplay
"Magistral"
Alterner entre Link et sa forme louve, dompter un arsenal d'objets et affronter des donjons d'une inventivité constante : l'aventure déroule une mécanique d'une fluidité remarquable. Les duels à cheval et les techniques cachées épaississent un combat déjà généreux. Plus classique que révolutionnaire, mais d'une exécution si soignée qu'il reste un plaisir de bout en bout.
Fun
"Dès les 1ères minutes"
Addiction
"Obsédant"
Avancer de donjon en donjon, gagner l'objet qui ouvre la suite et fouiller un monde vaste tisse une progression que l'on quitte difficilement. Alterner forme humaine et louve, résoudre les énigmes et compléter sa panoplie enchaîne objectifs courts et récompenses constantes. L'introduction traîne un peu, mais cette mécanique aventure-découverte garde une emprise remarquable.
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Énorme"
Arpenter un Hyrule crépusculaire, tour à tour humain et loup, ouvre une épopée dense en donjons retors, en énigmes et en zones à explorer. La quête principale, parmi les plus longues de la série, se double de quêtes secondaires et de collectibles qui retiennent longtemps. Cette ampleur, servie par une mise en scène ambitieuse, en fait un sommet d'aventure que l'on prend le temps de savourer.
Infos techniques
💾0,87 Go📅11/12/2006
Édité par Nintendo
Prix, côte & rareté de Legend of Zelda, The - Twilight Princess (GameCube)
L'édition NTSC de Twilight Princess est la version américaine du Zelda GameCube, distribuée à un tirage modeste et désormais recherchée pour la même raison que la version PAL : orientation gauche d'origine et statut d'unique Zelda principal GC post-Wind Waker. Pièce centrale dans toute collection Zelda GameCube US.
Des boss mémorables
Plus sombres et démesurés, les gardiens de ce volet misent sur l'ampleur : le squelette colossal Stallord chevauché à pleine vitesse, le dragon Argorok pris d'assaut dans les airs, ou l'inquiétant Zant. Chacun détourne un objet glané en chemin pour renouveler sa mécanique, avant un Ganondorf décliné en plusieurs phases. Une mise en scène quasi cinématographique scelle leur impact.
Une jaquette culte
Link en armure légère, l'épée prête, se découpe dans une lumière crépusculaire où flottent des éclats du monde du Crépuscule : tout le sérieux retrouvé de la saga tient dans cette image. Les bruns, les ors éteints et le regard grave tranchent net avec l'épisode cel-shadé précédent. Solennelle et racée, elle incarne le Zelda le plus adulte de sa génération.
Faut-il encore jouer à Legend of Zelda, The - Twilight Princess en 2026 ?
Réponse Nintendo aux fans réclamant un Zelda mature, Twilight Princess propose une direction artistique réaliste et un récit plus sombre où Link bascule en loup dans le monde crépusculaire. Les donjons sont parmi les plus inventifs de la série, Midona reste une compagne mémorable, et l'épée fonctionne avec une précision exemplaire. Visuellement daté désormais, le titre conserve une narration et un sens du gameplay qui le placent parmi les plus grands Zelda. Une expérience indispensable du catalogue à parcourir absolument.