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Legend of Zelda, The - Twilight Princess (USA)

GameCube
🇬🇧
当時のレビュー
2006
94
Ad
✪ レビュー日 2026年6月4日
90

暗く大人びた『ゼルダ』で、GameCube時代を見事に締めくくる。黄昏に染まる世界、狼への変身、長大で豪奢なダンジョン。立ち上がりは他作より遅いが、全体は狙い澄ました完成度。シリーズの中でも別格の大作。

みんなの判定
カテゴリ
アクションアドベンチャー 1 人用 12+
説明
狼に変身したリンクがGameCube向けのNintendoのこるトワイライトプリンセスで黄昏の世界でガノンドロフと戦う。Nintendo発売、2006年12月に米国で発売。ハイラルを旅するリンクのある壮大なアクションアドベンチャー、狼への変身・ミドナと複雑なダンジョン。

Legend of Zelda, The - Twilight Princessのレビュー

MAX
アートデザイン
"アイコン"
MAX
音楽
"伝説的"
4/5
シナリオ
"引き込まれる"
黄昏の色合い、ベールに包まれた光、そして一段と荒々しいハイラルが、荘厳でほとんど絵画のような空気を織りなす。狼への変身と影の世界が、その物憂げな作風を稀有な一貫性で押し広げる。前作とは対照的なこの視覚的な厳粛さは、シリーズ屈指の魅惑をいまも放ち続ける。
面白さ
"最初の数分から"
難易度
"バランス"
技術情報
💾0,87 GB 📅11/12/2006
発売元 Nintendo

Legend of Zelda, The - Twilight Princess(GameCube)の価格・相場・レア度

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コレクター価値

『Twilight Princess』のNTSC版は、GameCube向けゼルダの北米版で、控えめな生産数で頒布され、現在ではPAL版と同じ理由で人気を集めています。すなわち、オリジナルの左利きの向きと、『The Wind Waker』以降のGC向け唯一のメインライン・ゼルダという地位です。あらゆる北米版GameCubeゼルダ・コレクションにおける中心的な一品です。

記憶に残るボス

より暗く、より巨大に──この作品の守護者たちは規模に賭ける。全速力で乗りこなす巨大骸骨スタルホルド、空中で挑むドラゴンのアルゴロク、不穏なザント。いずれも道中で得た道具を転用して戦いの形を一新し、最後は複数の段階に分かれたガノンドロフへと至る。映画のような演出がその衝撃を決定づける。

カルトなジャケット

軽装の鎧をまとい剣を構えたリンクが、トワイライトの世界の破片が漂う薄暮のなかに浮かび上がる――取り戻されたシリーズの重厚さが、この一枚に宿る。茶系の色、くすんだ金、そして険しい眼差しが、前作のセルシェーディングときっぱり袂を分かつ。荘厳で気品ある絵は、世代でもっとも大人びたゼルダを体現する。

Legend of Zelda, The - Twilight Princessは2026年でも遊ぶ価値がある?

成熟したゼルダを望む声へ任天堂が応えたトワイライトプリンセスは、写実的な美術と陰のある物語で狼への変身を採用。ダンジョンはシリーズでも屈指の発想、ミドナは忘れがたい相棒、剣戟は模範的な精度。映像は古びるが、語りと操作の質は最大級のゼルダの一つに数えられる傑作。

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