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Linda^3 Again (Japan)

PlayStation
🇯🇵
Test en
1997
74
Ad
✪ Testé le 21 octobre 2025
68

Linda³ Again est un JRPG de Enix avec un concept de gestion du temps et du destin original. On revit des événements clés pour changer l'issue finale. Gameplay hybride mêlant action et RPG. Un titre de niche original et méconnu, typiquement japonais dans sa proposition narrative.

Votre verdict
Catégorie
Aventure 1 joueur 16+
Description
Suite et version PlayStation du RPG d'aventure japonais Linda Cube de Masaya Matsuura, où Ken et Linda doivent capturer les espèces animales de la planète Neo Kenya avant son anéantissement par un astéroïde. Créé par Alfa System et Sony Computer Entertainment, sorti en 1997 au Japon avec révision sous le titre Linda^3 Again. Élevage et capture de plus de cent animaux, scénario par épisodes avec compte à rebours apocalyptique, trois scénarios principaux et bande son originale. Édition japonaise avec révision sous le titre Linda^3 Again.

Test de Linda^3 Again

3/5
Dir. artistique
"Soignée"
2/5
Musique
"Correcte"
2/5
Scénario
"Classique"
Gameplay
"Solide"
Fun
"Tiède"
Addiction
"Léger"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Moyenne"
Infos techniques
💾0,51 Go 📅27/11/1997
Édité par NEC Interchannel

Prix, côte & rareté de Linda^3 Again (PS1)

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Intérêt collection

Édité par NEC Interchannel, Linda³ Again porte la signature de Kazuma Kaneko sur un concept rare : sauver des espèces animales avant une catastrophe planétaire, dans un RPG mêlant gestion du temps et collection. Resté exclusif au Japon et jamais traduit, ce titre de niche jouit d'une vraie aura culte chez les amateurs de design Kaneko, ce qui maintient l'intérêt au-delà de la simple rareté.

Faut-il encore jouer à Linda^3 Again en 2026 ?

Aventure japonaise atypique d'Alfa System, Linda^3 Again mêle exploration et collecte d'espèces animales à sauver avant une catastrophe planétaire, dans un récit aux embranchements multiples et au ton singulier. Le concept de bestiaire à constituer et la liberté narrative en font une curiosité audacieuse pour son temps. La réalisation modeste, le rythme inégal et l'exclusivité japonaise limitent fortement l'accès. Une oeuvre de niche pour les explorateurs de RPG-aventures japonais expérimentaux et méconnus.

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