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MagnaCarta II (Korea)

Xbox 360 💿 💿
🇰🇷
Test en
2009
70
Ad
✪ Testé le 17 décembre 2025
62

Softmax livre un JRPG action coréen au look manga avec un système de combat basé sur le contre-temps des coups et la gestion du Kan. C'est exigeant, parfois rugueux, mais l'esthétique signée HACCAN et la BO planante en font une curiosité attachante pour les amateurs avertis.

Votre verdict
Catégorie
RPG 1 joueur 12+
Description
RPG développé par Softmax et édité par Banpresto en Corée en août 2009. Le chevalier Zephie et ses alliés affrontent l'empire corrompu qui opprime Lanzheim dans un monde de fantasy. Combat en temps réel avec formation d'équipe, personnages complexes et scénario politique. Version coréenne connue en Occident sous le titre MagnaCarta 2.

Test de MagnaCarta II

4/5
Dir. artistique
"Marquante"
3/5
Musique
"Mémorable"
3/5
Scénario
"Solide"
Gameplay
"Solide"
Fun
"Plaisant"
Addiction
"Engageant"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Longue"
Infos techniques
💾6,8 Go 📅06/08/2009
Édité par Namco Bandai

Prix, côte & rareté de MagnaCarta II (Xbox 360)

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Intérêt collection

Édition coréenne de MagnaCarta II, action-RPG de Softmax au style manga et au système de combat fondé sur le contretemps des coups et la gestion du Kan, dans sa langue d'origine. Suite d'une série phare du développement coréen, ce titre incarne l'ambition d'un grand RPG conçu et écrit sur place. La désirabilité tient à son statut de production coréenne d'envergure et à la valeur de la version locale pour qui privilégie l'intention et la langue d'origine.

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