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Mendel Palace (USA)

NES / Famicom
🇬🇧
Test en
1990
76
Ad
✪ Testé le 28 mai 2023
70

Un puzzle-action de Hudson et Game Freak sur NES. Retourner des dalles pour piéger des ennemis. Concept original et addictif, mode deux joueurs sympa. Méconnu mais franchement recommandable.

Votre verdict
Catégorie
Puzzle 1 joueur 3+
Description
Jeu de puzzle dans lequel Quinty retourne des cases pour pousser des ennemis hors de la grille. Édité par Hudson Soft, sorti aux États-Unis en 1990. Quinty en vue de dessus retournant des dalles pour pousser les ennemis dans le vide. Portage NES du jeu de puzzle Mendel Palace de Game Freak.

Test de Mendel Palace

4/5
Dir. artistique
"Marquante"
3/5
Musique
"Mémorable"
1/5
Scénario
"Anecdotique"
Gameplay
"Solide"
Fun
"Dès les 1ères minutes"
Addiction
"Engageant"
Difficulté
"Facile"
Durée de vie
"Moyenne"
Infos techniques
💾0,11 Mo 📅01/06/1990
Édité par Hudson Soft

Prix, côte & rareté de Mendel Palace (NES)

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Intérêt collection

Mendel Palace marque les débuts console de Game Freak avant Pokémon, un puzzle d'action conçu par Satoshi Tajiri et localisé par Hudson Soft pour l'Amérique. Cet ancrage historique, comme premier jeu du studio devenu mondial, dépasse largement la cote modeste du puzzle lui-même. La sortie strictement nord-américaine et la signature Game Freak en font un repère prisé des collectionneurs suivant la genèse de la franchise Pokémon.

Une pépite méconnue

Tout premier jeu du studio qui allait créer Pokémon, ce puzzle d'action demande de retourner les dalles du sol pour balayer des vagues d'ennemis dans un tourbillon coloré. Son concept singulier l'a laissé dans l'ombre des hits de l'époque. Frénétique et malin, il ravira les curieux désireux de remonter aux sources de Game Freak.

Faut-il encore jouer à Mendel Palace en 2026 ?

Mendel Palace, premier jeu de Game Freak édité par Hudson Soft, est un puzzle d'action où Quinty retourne les cases du sol pour pousser les ennemis hors de la grille, dans des tableaux à un seul écran de plus en plus retors. Le concept original, nerveux et stratégique, demande anticipation et rapidité, et le jeu à deux dynamise les affrontements. La réalisation et la répétitivité accusent leur âge. Pour les amateurs de puzzle d'action rétro et de curiosités liées aux origines de Game Freak, c'est une découverte historique et ingénieuse.

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