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Mendel Palace (USA)

NES / Famicom
🇬🇧
Recensito nel
1990
76
Ad
✪ Recensito il 28 maggio 2023
70

Un puzzle-action di Hudson e Game Freak su NES. Capovolgere tessere per intrappolare i nemici. Concetto originale e coinvolgente, piacevole modalità a due giocatori. Poco noto ma genuinamente consigliabile.

Il vostro verdetto
Categoria
Rompicapo 1 giocatore 3+
Descrizione
Gioco di puzzle in cui Quinty ribalta le mattonelle per spingere i nemici fuori dalla griglia. Pubblicato da Hudson Soft, uscito negli Stati Uniti nel 1990. Quinty in vista dall'alto che ribalta le piastrelle per spingere i nemici nel vuoto. Conversione per NES del gioco di puzzle Mendel Palace di Game Freak.

Recensione di Mendel Palace

4/5
Direzione artistica
"Incisiva"
3/5
Musica
"Memorabile"
1/5
Trama
"Aneddotico"
Gameplay
"Solido"
Divertimento
"Fin dai primi minuti"
Dipendenza
"Coinvolgente"
Difficoltà
"Facile"
Longevità
"Media"
Info tecniche
💾0,11 MB 📅01/06/1990
Pubblicato da Hudson Soft

Prezzo, quotazione e rarità di Mendel Palace (NES)

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Interesse collezionistico

Mendel Palace segna il debutto su console di Game Freak prima di Pokémon, un puzzle d'azione ideato da Satoshi Tajiri e localizzato da Hudson Soft per l'America. Questo radicamento storico, come primo gioco dello studio poi diventato globale, supera di gran lunga la quotazione modesta del puzzle. L'uscita esclusivamente nordamericana e la firma Game Freak ne fanno una pietra miliare per chi traccia le origini di Pokémon.

Una gemma nascosta

Primissimo gioco dello studio che avrebbe poi creato Pokémon, questo puzzle d'azione chiede di ribaltare le mattonelle del pavimento per spazzare via ondate di nemici in un vortice colorato. Il concept singolare lo ha lasciato nell'ombra dei successi dell'epoca. Frenetico e arguto, conquisterà i curiosi desiderosi di risalire alle origini di Game Freak.

Vale ancora la pena giocare a Mendel Palace nel 2026?

Mendel Palace, primo gioco di Game Freak edito da Hudson Soft, è un puzzle d'azione in cui Quinty ribalta le caselle del pavimento per spingere i nemici fuori dalla griglia, in quadri a schermata singola sempre più insidiosi. Il concetto originale, nervoso e strategico, richiede anticipazione e rapidità, e il gioco in due dinamizza gli scontri. La realizzazione e la ripetitività mostrano l'età. Per gli appassionati di puzzle d'azione retro e di curiosità legate alle origini di Game Freak, è una scoperta storica e ingegnosa.

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