Un JRPG japonais Crea-Tech original autour de tanks et de chasse aux primes. Post-apocalyptique, libre, drôle, indispensable pour les amateurs d'OVNI.
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Catégorie
RPG1 joueur12+
Description
RPG post-apocalyptique dans lequel des aventuriers en tanks parcourent un monde dévasté. Édité par Data East, sorti au Japon en 1993. Conduite de tanks personnalisables, recrues variées, monde ouvert post-apocalyptique. RPG original peu connu sur Super Famicom.
Test de Metal Max 2
4/5
Dir. artistique
★★★★★
"Marquante"
4/5
Musique
★★★★★
"Excellente"
4/5
Scénario
★★★★★
"Captivant"
Gameplay
"Solide"
Fun
"Plaisant"
Addiction
"Captivant"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Énorme"
Lâcher le joueur dans un monde post-apocalyptique ouvert, sans chemin balisé, encourage à vagabonder librement à bord de tanks que l'on personnalise pièce par pièce. Recruter des compagnons variés, traquer les boss optionnels et améliorer ses véhicules ajoutent des objectifs facultatifs qui s'étirent bien au-delà de la trame principale. Cette liberté inhabituelle pour l'époque vaut à ce RPG méconnu une réputation tenace de pépite généreuse à explorer sans hâte.
Jeu complet, boîte, notice et support très propres. Peu manipulé.
Q1 abîméQ6 completQ10 neuf
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Une pépite méconnue
RPG à la liberté rare pour l'époque, il lâche le joueur dans un monde post-apocalyptique à bord de tanks entièrement modifiables, sans héros élu ni quête imposée. Jamais traduit et techniquement modeste, il est resté confidentiel hors du Japon. Son ton décalé et sa structure ouverte combleront les amateurs de RPG qui aiment tracer leur propre route.
Faut-il encore jouer à Metal Max 2 en 2026 ?
JRPG de char d'assaut à l'univers post-apocalyptique et au ton non linéaire, où l'on chasse des primes à bord de véhicules entièrement personnalisables. La liberté d'exploration, l'absence de héros imposé et la customisation des blindés tranchent radicalement avec les RPG plus dirigistes de l'époque. Le système reste daté visuellement, mais l'esprit bac à sable séduit toujours. À réserver au lecteur de japonais en quête d'un RPG atypique, libre et porté sur la mécanique.