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Mischief Makers (USA)

Nintendo 64
🇬🇧
Test en
1997
78
Ad
✪ Testé le 28 octobre 2025
72

Plate-forme action 2D singulière signée Treasure. Marin Marinette attrape, secoue et lance tout ce qui bouge dans des stages aux idées débridées. Plus d'une cinquantaine de niveaux, des boss éclatants et un humour décalé constant. Un OVNI N64 qui mérite largement sa réputation culte.

Votre verdict
Catégorie
Plateforme 1 joueur 7+
Description
Jeu d'action et de plates-formes 2D avec la robot Marin Marinette sauvant le professeur Theo grâce à sa capacité de saisir, secouer et lancer des objets. Édité par Nintendo, développé par Treasure, sorti en 1997 en Europe et aux États-Unis. Stages variés, mécaniques de saisir-secouer uniques, boss créatifs et rythme enlevé.

Test de Mischief Makers

4/5
Dir. artistique
"Marquante"
3/5
Musique
"Mémorable"
2/5
Scénario
"Classique"
Gameplay
"Solide"
Fun
"Dès les 1ères minutes"
Addiction
"Engageant"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Moyenne"
Infos techniques
💾0,01 Go 📅01/10/1997
Édité par Nintendo

Prix, côte & rareté de Mischief Makers (N64)

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Intérêt collection

Plate-forme action 2D de Treasure, sorti en octobre 1997 sur le marche americain. Studio culte derriere Gunstar Heroes, Treasure n'a livre que ce seul jeu sur N64, ce qui en fait une piece naturelle pour les amateurs du developpeur. Le tirage NTSC-USA modeste et l'aura durable de cet OVNI tirent une cote elevee qui ne doit rien a un simple artefact de marche.

Des boss mémorables

Spécialité de Treasure, la ribambelle de boss multiplie les idées : on attrape, secoue et renvoie tout ce qui passe, des automates farfelus aux mastodontes en plusieurs parties. Chaque rencontre impose sa propre règle, récompensant l'improvisation autant que les réflexes. Rythme effréné, humour visuel et inventivité constante font de ces affrontements un festival aussi déroutant que jubilatoire.

Une pépite méconnue

Encore Treasure, encore une idée folle : tout attraper, secouer puis projeter, voilà le moteur de ce jeu d'action 2D bourré de boss inventifs et de séquences imprévisibles. Sa structure morcelée et son rythme inégal ont dérouté. Mais son inventivité débordante et son célèbre « Shake shake! » en font une pépite que les amateurs de 2D nerveuse adoreront.

Faut-il encore jouer à Mischief Makers en 2026 ?

Jeu d'action et de plateforme 2D signé Treasure, Mischief Makers met en scène la robote Marina chargée de sauver le professeur Theo grâce à sa capacité unique à saisir, secouer et lancer absolument tout, ennemis comme objets. Le concept de préhension, la créativité débridée des situations et le rythme nerveux portent une aventure inventive et singulière, marque de fabrique du studio. La 2D paraît austère à côté des stars 3D de la console. Pour un amateur de plateforme originale, un fan de Treasure ou un curieux d'un titre à part, le titre garde une inventivité et un cachet remarquables.

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