La suite japonaise et coréenne enrichit le bestiaire avec Tigrex, Nargacuga et compagnie, et le panel d'armes s'étoffe. Capcom muscle la formule, et Portable 2nd devient le terrain de jeu rêvé pour les chasseurs en Asie.
Votre verdict
Catégorie
Action-RPG4 joueurs12+
Coopératif
Description
Suite de Monster Hunter Portable avec de nouveaux monstres, armes et environnements de chasse plus diversifiés. Édité par Capcom, sorti au Japon et en Corée en février 2007. Tigrex, Nargacuga et autres nouvelles créatures, nouvelles armes, zones de chasse agrandies, coopération ad hoc à quatre. Disponible en éditions japonaise et coréenne.
Test de Monster Hunter Portable 2nd
4/5
Dir. artistique
★★★★★
"Marquante"
4/5
Musique
★★★★★
"Excellente"
2/5
Scénario
★★★★★
"Classique"
Toute la garde-robe dérive du gibier : une carapace devient plastron, une aile se transforme en cape, une mâchoire se pose sur un casque. Le chasseur finit donc par porter le portrait de ses proies, et deux joueurs côte à côte racontent sans un mot ce qu'ils ont abattu et dans quel ordre.
Entre deux quêtes, le village impose un tempo lent : flûte seule, koto pincé et nappes de cordes très espacées laissent de longs vides où l'on entend le vent et les pas. Cette respiration donne aux thèmes de combat, brutalement plus denses, la valeur d'une rupture plutôt que d'une continuité.
Gameplay
"Solide"
Fun
"Tiède"
Addiction
"Obsédant"
Traquer des monstres colossaux, dépecer leurs dépouilles et forger un meilleur équipement installe la boucle de chasse la plus prenante du portable : chaque pièce rare justifie « encore une quête ». Préparation, coopération et apprentissage des patterns enchaînent objectifs et récompenses. Le farming est exigeant et chronophage, mais la montée en maîtrise garde une emprise redoutable.
Difficulté
"Difficile"
Durée de vie
"Énorme"
Chasser des monstres toujours plus colossaux élargit la formule avec de nouvelles bêtes, armes et zones. Forger un arsenal sur mesure, abattre les proies les plus retorses et coopérer en multijoueur occupe des centaines d'heures. Cette boucle de chasse profonde, jalon de la série, fonde une longévité que les mordus de Monster Hunter chérissent.
Infos techniques
💾0,63 Go📅22/02/2007
Édité par Capcom
Prix, côte & rareté de Monster Hunter Portable 2nd (PSP)
Jeu complet, boîte, notice et support très propres. Peu manipulé.
Q1 abîméQ6 completQ10 neuf
Comparer les prix
Chargement des annonces eBay…
Alerte active — budget
$
Intérêt collection
Monster Hunter Portable 2nd, version japonaise et coréenne de la chasse de Capcom qui déclencha l'engouement de masse pour la série au Japon, phénomène social autant que jeu. Cette édition régionale attire qui veut la chasse à sa source, là où la franchise est devenue un pilier culturel, le pressage coréen étant plus difficile à trouver. Sa désirabilité tient à ce statut fondateur de la popularité japonaise plus qu'à une rareté généralisée.
Des boss mémorables
Génération définitive de la chasse portable, ce volet déploie un bestiaire considérablement élargi, mené par des prédateurs vedettes au tempérament féroce comme le Tigrex. Les traques gagnent en agressivité et, en haut rang, atteignent une exigence redoutable qui récompense la maîtrise totale des armes. Contenu pléthorique, monstres charismatiques et duels d'endurance en font un sommet du genre sur la machine.
Le plaisir à plusieurs
Pierre angulaire de la chasse portable, qui fit des rassemblements PSP un véritable phénomène social autour de monstres démesurés. La coopération y est exigeante et gratifiante : se répartir les rôles, poser pièges et soins, fêter une bête tombée après une lutte acharnée. La barrière d'apprentissage et la préparation demandent de la patience, mais les battues entre amis, consoles reliées, forgent des souvenirs inoubliables.
Faut-il encore jouer à Monster Hunter Portable 2nd en 2026 ?
Monster Hunter Freedom 2, alias Monster Hunter Portable 2nd au Japon, enrichit le bestiaire avec Tigrex et Nargacuga, et ouvre des zones de chasse plus diversifiées. Capcom muscle vraiment la formule, et Freedom 2 devient un terrain de chasse plus profond et plus généreux que l'original PSP. La maniabilité PSP demande l'apprentissage de la fameuse claw grip pour la caméra, mais récompense par des centaines d'heures de coopération ad hoc. Pour les amateurs de Monster Hunter et de chasse coopérative rétro, c'est encore aujourd'hui un excellent choix portable.