Description
Suite de Monster Hunter Portable avec de nouveaux monstres, armes et environnements de chasse plus diversifiés. Édité par Capcom, sorti au Japon et en Corée en février 2007. Tigrex, Nargacuga et autres nouvelles créatures, nouvelles armes, zones de chasse agrandies, coopération ad hoc à quatre. Disponible en éditions japonaise et coréenne.
Test de Monster Hunter Portable 2nd
4/5
Dir. artistique
★★★★★
Traquer des monstres colossaux, dépecer leurs dépouilles et forger un meilleur équipement installe la boucle de chasse la plus prenante du portable : chaque pièce rare justifie « encore une quête ». Préparation, coopération et apprentissage des patterns enchaînent objectifs et récompenses. Le farming est exigeant et chronophage, mais la montée en maîtrise garde une emprise redoutable.
Chasser des monstres toujours plus colossaux élargit la formule avec de nouvelles bêtes, armes et zones. Forger un arsenal sur mesure, abattre les proies les plus retorses et coopérer en multijoueur occupe des centaines d'heures. Cette boucle de chasse profonde, jalon de la série, fonde une longévité que les mordus de Monster Hunter chérissent.