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Mr. Driller A - Fushigi na Pacteria (Japan)

Game Boy Advance
🇯🇵
Test en
2002
80
Ad
✪ Testé le 26 juin 2025
74

Mr. Driller A sur GBA, suite japonaise au concept de creusage signature. Nouveaux modes et défis inédits. Pour ceux qui n'ont plus de secrets pour le 2, un supplément de défi bienvenu.

Votre verdict
Catégorie
Puzzle 1 joueur 3+
Description
Jeu de puzzle de creusement développé par Namco et édité au Japon en décembre 2002. Susumu Hori et ses compagnons creusent à travers des environnements infestés de Pacteria, des créatures colorées qui envahissent les niveaux souterrains. Système de creusement enrichi avec de nouveaux types de blocs et ennemis, modes Mission et Time Attack, personnages jouables variés et défis de profondeur croissante. Épisode exclusif au Japon avec de nouvelles mécaniques propres à la série.

Test de Mr. Driller A - Fushigi na Pacteria

4/5
Dir. artistique
"Marquante"
4/5
Musique
"Excellente"
1/5
Scénario
"Anecdotique"
Difficulté
"Facile"
Durée de vie
"Moyenne"
Infos techniques
💾3,6 Mo 📅05/12/2002
Édité par Namco

Prix, côte & rareté de Mr. Driller A - Fushigi na Pacteria (GBA)

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Épisode portable de la série de puzzle Namco, Mr. Driller A confie à Susumu le soin de creuser sans relâche des couches de blocs colorés, en gérant sa réserve d'air et l'effondrement des structures. Ce volet ajoute la collecte de Pacteria, de petites créatures qui envahissent les niveaux et étoffent un mode aventure original. La nervosité, la lisibilité et le tempo addictif du forage restent intacts. Resté au Japon, le titre vise les amateurs. Pour un fan de puzzle action ou un curieux du savoir-faire Namco, le titre garde une efficacité redoutable.

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