Mr. Driller A - Fushigi na Pacteriaのレビュー
この派生作は、地下を色とりどりの生き物で満たし、動かない塊の一部を置き換える。丸い形、はっきり見える目、小刻みに震える動き。土そのものが生きているように見えてくる。厳密な色の約束事によって見やすさは保たれるが、鉱物だけだった前作にはなかった絶え間ない蠢きが画面に加わる。
伴奏もこの題材の変化に付き従う。旋律は陽気なままだが、律動の中へ有機的な効果音が編み込まれる。生き物が消えるたびに響く、ごぼごぼという音や小さな鳴き声。前作よりわずかに音の密度は増すものの、全体の軽やかさが失われることはない。
減り続ける酸素を見張りながら層を一枚ずつ下りていくことが、慎重さと欲張りのあいだで一瞬の判断を迫る。新モードは、すでに恐ろしく癖になる掘削の仕組みをさらに肉づけする。この絶え間なく、滑らかで見やすい緊張が、テンポよいアーケードパズル好きにとって理想の一作にしている。
狂騒の掘削が、冒険のひとさじを添えて広がる——不思議なパクテリアを育て、新たな挑戦を解放することが、潜行の意味を新たにする。ブロックの色と尽きていく空気の管理は、一手のミスがすべてを埋める切れ味ある緊張をそのまま保つ。賢く気前がよく病みつき。短時間でも長丁場でも引き込む縦穴パズルだ。
色とりどりのブロックと酸素ゲージをやりくりして地中へ潜る――シリーズのスリルをそのままに、追跡を長引かせるアドベンチャーモードが加わった。より深く潜り、より良いスコアを狙い、生き延びる――絶えず一戦をやり直したくなる。仕組みはすぐにループに陥るが、この制御された落下のスリルは、恐ろしくクセになる。