Description
Le foreur Susumu Hori creuse verticalement sous terre pour attraper des ennemis et trouver des cristaux dans ce puzzle de Namco. Edité par Namco, sorti en Europe en janvier 2000. Puzzle d'action avec forage vertical, ennemis à attraper en faisant tomber la terre, progression par zones et boss variés. Version européenne.
Test de Mr. Driller
4/5
Dir. artistique
★★★★★
Creuser toujours plus bas en faisant s'effondrer les blocs de couleur, tout en surveillant une jauge d'air qui fond : l'idée est limpide et terriblement prenante. Le tempo s'accélère à mesure que la tension monte, exigeant des décisions à la fraction de seconde. Coloré et inusable, ce petit bijou d'arcade se rejoue par poignées de minutes sans jamais lasser.
Forer toujours plus bas en gérant la couleur des blocs et une réserve d'air qui s'épuise : la tension grimpe à chaque mètre franchi. Le plaisir naît de ce mélange de réflexe et de calcul express, où un mauvais enchaînement peut tout enterrer. Coloré, nerveux et terriblement addictif, ce puzzle de creusement happe pour des sessions express ou prolongées.
Creuser toujours plus bas en faisant disparaître les blocs de même couleur tout en surveillant sa réserve d'air installe une tension de chaque seconde qui pousse à plonger encore. Les parties éclair se relancent sans formalité, et viser une profondeur record devient un petit défi obsédant. Le principe tourne vite en rond, mais sa nervosité colorée garde une accroche immédiate et redoutable.