Descrizione
Il trapanatore Susumu Hori scava verticalmente sottoterra per catturare i nemici e trovare i cristalli in questo puzzle di Namco. Pubblicato da Namco, uscito in Europa nel gennaio 2000. Puzzle d'azione con perforazione verticale, nemici da catturare facendo cadere la terra, progressione per zone e boss variati. Versione europea.
Recensione di Mr. Driller
4/5
Direzione artistica
★★★★★
Scavare sempre più a fondo facendo crollare blocchi dello stesso colore mentre si tiene d'occhio una barra d'aria che si scioglie: l'idea è cristallina e tremendamente avvincente. Il tempo accelera man mano che sale la tensione, imponendo decisioni in una frazione di secondo. Colorato e indistruttibile, questo piccolo gioiello arcade si rigioca in manciate di minuti senza stancare mai.
Trivellare sempre più a fondo gestendo il colore dei blocchi e una riserva d'aria che si esaurisce: la tensione sale a ogni metro superato. Il divertimento nasce da questo mix di riflesso e calcolo lampo, dove una cattiva catena può seppellire tutto. Colorato, nervoso e tremendamente assuefacente, questo puzzle di scavo aggancia per sessioni brevi o lunghe.
Scavare sempre più a fondo eliminando i blocchi dello stesso colore mentre tieni d'occhio la riserva d'aria instaura una tensione di secondo in secondo che spinge a immergersi di nuovo. Le partite lampo ripartono senza cerimonie, e puntare a una profondità record diventa una piccola sfida ossessiva. Il principio si ripete presto, ma il suo nervosismo colorato conserva un gancio immediato e temibile.