Le tout premier Kunio-kun: un lycéen bagarreur contre des gangs de délinquants. Précurseur du beat'em up moderne. Solide, punchy, fondateur d'une des grandes sagas du jeu vidéo japonais.
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Description
Beat-'em-up fondateur de la saga Kunio-kun avec Kunio combattant des délinquants dans les rues. Édité par Technos Japan, sorti au Japon en 1986. Kunio en vue latérale avec des coups de poing et pied dans les rues animées, boss de quartiers. Jeu fondateur du beat-'em-up moderne sur Famicom.
Test de Nekketsu Kouha Kunio-kun
4/5
Dir. artistique
★★★★★
"Marquante"
3/5
Musique
★★★★★
"Mémorable"
2/5
Scénario
★★★★★
"Classique"
L'édition japonaise plante son décor dans un cadre scolaire reconnaissable : uniformes noirs boutonnés, salles de classe, cours de récréation, gymnases. Les sprites trapus à la grosse tête sont dessinés avec des visages expressifs, et chaque bande adverse se distingue par une coupe de cheveux et une couleur d'uniforme propres.
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Dès les 1ères minutes"
Addiction
"Captivant"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Moyenne"
Infos techniques
💾0,07 Mo📅12/06/1986
Édité par Technos Japan
Prix, côte & rareté de Nekketsu Kouha Kunio-kun (NES)
Jeu complet, boîte, notice et support très propres. Peu manipulé.
Q1 abîméQ6 completQ10 neuf
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Alerte active — budget
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Intérêt collection
Premier opus Famicom de la lignée Kunio-kun, 1986, fondateur de tout l'univers Technos Japan. La cartouche japonaise reste accessible, mais le boxed CIB intact avec étui carton et notice illustrée gagne en valeur à mesure que la marque revient sur le devant de la scène via River City Saga sur Switch. C'est la matrice culturelle d'où descendent à la fois 'Renegade' (export) et toute la série moderne Kunio-kun.
Le plaisir à plusieurs
Ancêtre du beat'em up de quartier, où l'on cogne les bandes rue par rue dans des affrontements bruts et directs. À deux, l'entraide se savoure dans la traversée commune, mais un grain de rivalité pointe quand on se dispute la cible ou qu'un coup file de travers. Brut de décoffrage mais terriblement attachant, il pose les bases d'un genre et se relance pour le plaisir de nettoyer un quartier ensemble.
Faut-il encore jouer à Nekketsu Kouha Kunio-kun en 2026 ?
Nekketsu Kouha Kunio-kun est le tout premier Kunio-kun sur Famicom: un lycéen bagarreur affronte des gangs de délinquants dans des rues colorées. Précurseur du beat'em up moderne, le titre Technos pose toutes les bases d'une saga qui marquera durablement le jeu vidéo japonais. Solide, punchy, fondateur, le jeu n'a pas la richesse de ses successeurs mais conserve un charme historique et une lisibilité immédiate. Pour les amateurs de Kunio-kun, de Technos historique et de beat'em up rétro, c'est aujourd'hui encore une étape essentielle à connaître pour comprendre la lignée.