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Odama (Japan)

GameCube
🇯🇵
Test en
2006
58
Ad
✪ Testé le 29 décembre 2024
50

Action-stratégie signée Vivarium/Nintendo. Mélange flipper et stratégie médiévale japonaise : on contrôle une boule géante pour écraser ennemis et guider ses troupes, contrôle vocal via micro. Concept totalement unique, gameplay déroutant. Curiosité culte Nintendo expérimentale.

Votre verdict
Catégorie
Stratégie 1 joueur 12+
Description
Stratégie originale Nintendo mêlant flipper géant et défense de troupes féodales japonaises. Édité par Nintendo, sorti en septembre 2006. Une dizaine de niveaux où une grosse boule guide des samouraïs, micro pour donner des ordres vocaux, multijoueur local. Disponible mondialement.

Test de Odama

3/5
Dir. artistique
"Soignée"
4/5
Musique
"Excellente"
3/5
Scénario
"Solide"
Gameplay
"Convenable"
Fun
"Tiède"
Addiction
"Engageant"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Moyenne"
Infos techniques
💾0,09 Go 📅13/04/2006
Édité par Nintendo

Prix, côte & rareté de Odama (GameCube)

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Intérêt collection

Première révision japonaise de l'ovni de Vivarium et Nintendo, croisant flipper et stratégie de samouraïs piloté à la voix. La mention Rev 1 identifie ce pressage initial, recherché par les puristes du marché nippon. Conçu autour du micro GameCube, ce concept inclassable et peu vendu garde une aura de curiosité culte, la version japonaise d'origine documentant la genèse d'un titre que Nintendo n'a jamais cherché à rééditer.

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