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Resident Evil 5 (USA)

Xbox 360
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Test en
2009
88
Ad
✪ Testé le 7 avril 2026
82

Resident Evil 5 emmène Chris en Afrique avec un partenaire Sheva pour une coop pleine de tension. Le tir vise-tire reste un peu rigide, mais l'écriture du final autour de Wesker frappe juste, et la mise en scène d'action de Mikami signe un divertissement musclé encore très efficace.

Votre verdict
Catégorie
Action-aventure 4 joueurs 18+ Coopératif Écran partagé
Description
Jeu de tir à la troisième personne développé par Capcom et édité en mars 2009. Chris Redfield et Sheva Alomar affrontent les habitants d'un village africain infectés par les Plagas et l'antagoniste Albert Wesker. Coopératif deux joueurs en ligne et local obligatoire, gestion des ressources avec son partenaire et nouveaux ennemis Majini. L'opus Resident Evil le plus coopératif de la franchise.

Test de Resident Evil 5

4/5
Dir. artistique
"Marquante"
4/5
Musique
"Excellente"
3/5
Scénario
"Solide"
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Dès les 1ères minutes"
Addiction
"Captivant"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Moyenne"
Infos techniques
💾6,7 Go 📅13/03/2009
Édité par Capcom

Prix, côte & rareté de Resident Evil 5 (Xbox 360)

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Intérêt collection

Édition américaine (NTSC-U) de Resident Evil 5, action-horreur de Capcom qui pousse la formule coopérative à deux et le spectacle, gros succès qui ancra l'orientation action de la saga. Très répandu, son intérêt collection est modeste, sa désirabilité tenant à sa place dans la série et à une expérience coop appréciée plus qu'à une rareté. Une pièce accessible pour collection horreur-action de la console, recherchée en boîte par les amateurs.

Des boss mémorables

Tournée vers l'action et le jeu en duo, cette aventure dresse face à Chris et Sheva des mastodontes infectés par l'Uroboros et un Wesker survolté, adversaire d'une rapidité quasi surhumaine. La coordination devient une arme : couvrir, soigner, frapper ensemble. Si l'horreur s'efface au profit du spectacle, l'intensité des affrontements et le charisme de l'antagoniste final restent gravés.

Le plaisir à plusieurs

Pensé pour deux, ce survival spectaculaire prend toute son ampleur en coopération, où l'on se partage munitions et soins en gérant l'inventaire à la volée. L'entraide est constante : se couvrir dos à dos face aux hordes resserre les liens et provoque des décisions sous pression. Jouable en écran partagé local, il évite la dépendance aux serveurs et reste un grand frisson partagé à relancer sans hésiter.

Faut-il encore jouer à Resident Evil 5 en 2026 ?

Sorti en 2009 sur Xbox 360, Resident Evil 5 de Capcom prolonge la formule action de Resident Evil 4 en l'axant sur la coopération à deux, Chris Redfield et Sheva affrontant ensemble une menace bio-organique en Afrique. Le tir au pied posé, hérité du quatrième volet, reste tendu et tactique, et l'expérience en duo, avec gestion de l'inventaire partagé, est jubilatoire entre amis. L'horreur cède la place à l'action pure, ce qui divise les puristes. Mais le rythme et la coopération séduisent. Pour les amateurs de tir coopératif et d'action à la troisième personne, ce titre conserve un fort attrait aujourd'hui.

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