Description
Bloqués sur une planète hostile, des survivants affrontent des vagues d'ennemis de plus en plus féroces. Édité par Gearbox, sorti mondialement en 2020. Action à la troisième personne, difficulté qui grimpe avec le temps, objets aux effets cumulés et coopération jusqu'à quatre.
Test de Risk of Rain 2
4/5
Dir. artistique
★★★★★
Plus on traîne, plus l'enfer monte : ce principe d'horloge implacable nourrit une escalade de puissance qui vire à l'absurde le plus jouissif. Empiler les objets transforme chaque run en avalanche grisante, où vitesse et survie tirent sans cesse à hue et à dia. Le passage en 3D n'a rien dénaturé. L'écran sature parfois d'effets, mais l'accroche mécanique reste d'une rare longévité.
Empiler les objets jusqu'à devenir une tornade ambulante crachant feu, foudre et missiles est une montée en puissance proprement exponentielle. Le chaos final récompense chaque choix, surtout à plusieurs où les builds se complètent et déraillent ensemble. La structure roguelike pousse à retenter pour cumuler des combos toujours plus absurdes, partie après partie.
Tout repose sur l'envie de relancer « juste un run de plus » : chaque partie de Risk of Rain 2 part de rien et se transforme, item après item, en une accumulation de bonus qui finit par rendre votre personnage absurdement puissant. La difficulté monte avec le temps qui passe, créant une tension grisante entre fuir et fouiller. Les déblocages permanents de personnages et d'objets nourrissent la session suivante. Attention toutefois : un run qui s'éternise peut filer vers une heure, et la mort efface tout, ce qui pousse à enchaîner par frustration autant que par plaisir.