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Rockman X2 (Japan)

Super Nintendo (SNES)
🇯🇵
Test en
1994
88
Ad
✪ Testé le 24 août 2023
82

Le nom japonais de Mega Man X2, identique au contenu près. Affine la formule avec finesse, indispensable pour les amateurs de Mega Man.

Votre verdict
Catégorie
Action 1 joueur 7+
Description
Suite de Rockman X avec les X-Hunters et le système de récupération des fragments de Zero, version japonaise. Éditée par Capcom, sortie au Japon en 1994. Huit nouveaux Maverick bosses, système de pièces de Zero, nouvelles armures et sous-armes. Version japonaise originale de Mega Man X2 sur Super Famicom.

Test de Rockman X2

MAX
Dir. artistique
"Iconique"
MAX
Musique
"Légendaire"
2/5
Scénario
"Classique"
Sprites nerveux, héros futuriste et décors colorés à l'action effrénée : la série X déploie une esthétique de science-fiction vive et dynamique. La fluidité des mouvements et la lisibilité parfaite débordent d'énergie. Cette direction visuelle, racée et soignée, illustre tout le savoir-faire de Capcom en 2D.
Difficulté
"Difficile"
Durée de vie
"Moyenne"
Infos techniques
💾0,95 Mo 📅16/12/1994
Édité par Capcom

Prix, côte & rareté de Rockman X2 (SNES)

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Intérêt collection

Version japonaise Super Famicom de Mega Man X2 Capcom 1995, exclusive Japon sous ce nom, intégrant le chip Cx4 dans la cartouche pour les effets 3D. La cartouche japonaise est plus accessible que la version PAL européenne mais reste appréciée pour la cohérence d'une collection Rockman X japonaise. Le boxed CIB intact avec étui carton et notice illustrée Capcom est apprécié des collectionneurs Rockman complétistes, et la cote progresse fortement.

Des boss mémorables

Suite affûtée, ce volet enrichit la traque des Mavericks d'une rivalité tenace avec les X-Hunters, traquables dans l'ordre de son choix. Le système de faiblesses récompense toujours l'observation, tandis que la puce d'accélération graphique muscle certains gardiens. Mobilité accrue, boss charismatiques et défi bien dosé prolongent avec maîtrise l'élan du premier épisode.

Faut-il encore jouer à Rockman X2 en 2026 ?

Mega Man X2 prolonge le premier en ajoutant la Cx4 pour des effets 3D, un système d'X-Hunters à traquer pour récupérer les pièces de Zero et un moveset enrichi avec air dash et giga charge. La structure reste la même mais le rythme s'accélère et la difficulté monte d'un cran. Un peu moins fondateur que le premier, mais probablement le plus dense de la sous-saga SFC, surtout pour qui aime la chasse aux secrets.

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