Sangokushi Senki 2 mise sur l'action en temps réel à la place de la stratégie au tour par tour. Combats nerveux, généraux historiques, mise en scène musou. Un croisement étonnant signé Koei.
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Catégorie
Stratégie temps réel1 joueur12+
Description
Stratégie temps réel de Koei sortie en 2004, suite de Sangokushi Senki. Adaptation RTS du roman des Trois Royaumes avec batailles à grande échelle en temps réel, formations militaires personnalisables, et campagnes biographiques pour les généraux Liu Bei, Cao Cao et Sun Quan. Spin-off RTS rare de la franchise stratégique Koei. Exclusivité japonaise.
Test de Sangokushi Senki 2
3/5
Dir. artistique
★★★★★
"Soignée"
3/5
Musique
★★★★★
"Mémorable"
4/5
Scénario
★★★★★
"Captivant"
Gameplay
"Solide"
Fun
"Frustrant"
Addiction
"Engageant"
Difficulté
"Difficile"
Durée de vie
"Énorme"
Déployer ses troupes en temps réel sur les champs de bataille des Trois Royaumes déploie une stratégie nerveuse où le placement et le timing décident de tout. Mener de longues campagnes, manœuvrer ses unités et soumettre la Chine occupe des dizaines d'heures. Cette profondeur, propre à ce spin-off de Koei, entretient une longévité que les amateurs de stratégie temps réel savourent.
Sangokushi Senki 2 dans son tirage asiatique, version régionale de la tactique de Koei sur les Trois Royaumes, distincte du coffret collector japonais. Cette parution séduit qui collectionne les déclinaisons territoriales d'une série de stratégie historique au public fidèle mais circonscrit. Son intérêt tient à ce pressage asiatique distinct, complément régional pour qui veut couvrir toutes les éditions du titre.