코에이가 2004년 일본에서 발매한 『삼국지 전기 2』으로, 시리즈 전작의 후속작에 해당하는 리얼타임 전략작이다. 삼국지를 RTS화한 작품으로, 대규모 리얼타임 합전·커스터마이즈 가능한 군세 배치·유비·조조·손권 등 주요 장수의 전기 캠페인을 갖춘, 코에이 전략 계열에서도 드문 RTS 노선 스핀오프의 일본 전용작이다.
Sangokushi Senki 2 리뷰
3/5
아트 디렉션
★★★★★
"세련"
3/5
음악
★★★★★
"인상적"
4/5
시나리오
★★★★★
"매혹적"
게임플레이
"견고"
재미
"답답함"
중독성
"매력적"
난이도
"어려움"
플레이 타임
"거대함"
삼국의 전장에서 부대를 실시간으로 전개하는 이 작품은 배치와 간격이 모든 것을 결정하는 경쾌한 전략을 그린다. 긴 전역을 이끌고 유닛을 움직이며 중국을 평정하는 일이 수십 시간을 채운다. 코에이의 이 외전 특유의 깊이가 실시간 전략 애호가가 음미하는 수명을 떠받친다.
Sangokushi Senki 2의 아시아 출하. 삼국지를 소재로 한 Koei 전술작의 지역판으로, 일본 수집가용 박스와는 별개다. 이 발매는 충실하지만 한정된 지지층을 가진 역사 전략 시리즈의 지역 차이를 모으는 층에 와닿는다. 본작의 전 판을 망라하려는 층을 위한 지역 보완인 이 별도의 아시아 프레스에 매력이 있다.