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Shinobi (Japan / Brazil)

Sega Master System
🇬🇧
Test en
1988
84
Ad
✪ Testé le 10 juin 2025
82

Un des action games les plus emblématiques de la Master System. Joë Musashi contre des ninjas - classique absolu. Gameplay précis, difficulté bien calibrée, niveaux variés. Un must absolu du catalogue.

Votre verdict
Catégorie
Action 1 joueur 12+
Description
Platformer d'action avec le ninja Joe Musashi infiltrant les bases du gang Neo Zeed. Édité par Sega, sorti au Japon et au Brésil en 1988. Joe Musashi en vue latérale avec shuriken, jump kick et magie, otages à sauver par niveau, boss variés. Classique fondateur du ninja-platformer de Sega sur Master System.

Test de Shinobi

4/5
Dir. artistique
"Marquante"
MAX
Musique
"Légendaire"
2/5
Scénario
"Classique"
Action ninja par excellence, le jeu déroule des thèmes nerveux et accrocheurs qui collent au tempo des infiltrations de Joe Musashi. Les mélodies, étonnamment riches sur la machine, galvanisent chaque niveau d'une énergie héroïque. Cette pêche sonore rétro, gravée dans la mémoire, reste un grand souvenir des arcades portées au salon.
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Dès les 1ères minutes"
Addiction
"Engageant"
Difficulté
"Difficile"
Durée de vie
"Courte"
Infos techniques
💾0,13 Mo 📅22/04/1988
Édité par Sega

Prix, côte & rareté de Shinobi (Master System)

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Intérêt collection

Adaptation Master System de l'arcade Sega de Yoshida, dont la conversion japonaise et brésilienne tient lieu de référence pour la lecture domestique de la franchise avant les expansions Megadrive. Sortie tardive en avril 1988 au Japon, ce qui rend la cartouche My Card pour SMS japonais relativement courte en circulation. Pièce identifiée par les collectionneurs Sega qui cartographient les conversions arcade vers home et les apparitions précoces de Joe Musashi sur 8 bits.

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Shinobi sur Master System reste l'un des jeux d'action les plus emblématiques de la machine. Joe Musashi enchaîne shurikens, sauts précis et magies ninja contre une organisation criminelle, dans une suite de niveaux courts mais soigneusement rythmés. Le gameplay est lisible, le pattern des ennemis intéressant et la bande-son tient son rang. La difficulté est calibrée juste, et les sauvetages d'otages ajoutent un petit calcul tactique bienvenu. Encore aujourd'hui, c'est un classique de l'action arcade 8 bits Sega, à ne pas manquer pour qui s'intéresse au catalogue et à l'âge d'or de la série.

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