마스터 시스템에서 가장 상징적인 액션 게임 중 하나. 조 무사시 대 닌자 - 절대적인 클래식. 정밀한 게임플레이, 잘 조율된 난이도, 다양한 레벨. 카탈로그 절대 필수 타이틀.
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액션1 인용12+
설명
네오 지드 갱의 기지에 잠입하는 닌자 무사시의 액션 플랫포머. 세가 발매, 1988년 일본과 브라질 출시. 수리검·점프 킥·마법의 횡스크롤 무사시. 마스터 시스템의 세가의 기초적인 닌자 플랫포머 클래식.
Shinobi 리뷰
4/5
아트 디렉션
★★★★★
"인상적"
MAX
음악
★★★★★
"전설적"
2/5
시나리오
★★★★★
"고전적"
이식은 기계의 내용을 창고, 공사 현장, 사무실 탑 같은 도시 실내의 연쇄로 다시 짠다. 창과 들보가 어디까지 나아갔는지를 알리는 표지로 작동한다. 어두운 차림의 주인공은 밝은 배경에서 반드시 떠오르고, 구해야 할 인질은 한눈에 적과 구분되도록 기다리는 자세로 그려져 있다.
닌자 액션의 정수인 이 게임은 조 무사시의 잠입 템포에 맞물리는 날 서고 귀에 붙는 주제를 펼친다. 이 기기로서는 의외일 만큼 풍부한 선율이 영웅적 에너지로 모든 스테이지를 들끓게 한다. 기억에 새겨진 이 레트로한 소리의 기세는 가정으로 옮겨진 오락실의 멋진 추억으로 남아 있다.
요시다 아츠오가 만든 세가 아케이드 『시노비』의 마스터 시스템 이식으로, 메가드라이브 확장 이전 가정용 시리즈 해석의 기준이 되는 한 작품. 일본에서는 1988년 4월의 늦은 발매로 JPSMS용 마이카드의 유통량은 짧음. 아케이드-가정 이식 계보와 8비트의 조 무사시 초기 등장을 정리하는 세가 컬렉터의 지지.
Shinobi, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?
마스터 시스템판 『닌자』 Shinobi는 본 기종을 대표하는 액션 게임 중 하나다. 조 무사시는 범죄 조직을 상대로 수리검, 정밀한 점프, 닌자 마법을 구사하며 짧지만 빈틈없이 다듬어진 스테이지를 누빈다. 조작은 읽기 좋고 적 배치에도 묘미가 있으며 음악도 또렷한 존재감을 낸다. 난도는 공정하고 인질 구출이 작은 전술적 판단을 더한다. 8비트 세가 아케이드 액션의 고전으로서 본 기종의 카탈로그를 살피는 사람에게 지금도 필수.