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Shinobi (Japan / Brazil)

Sega Master System
🇬🇧
当時のレビュー
1988
84
✪ レビュー日 2025年6月10日
82

マスターシステム最も象徴的なアクションゲームのひとつ。ジョー・ムサシ対忍者 - 絶対的なクラシック。精密なゲームプレイ、よく調整された難易度、バリエーション豊かなステージ。カタログの絶対必携タイトル。

みんなの判定
カテゴリ
アクション 1 人用 12+
説明
ネオジードギャングの基地に潜入する忍者ジョー武佐手のアクションプラットフォーマー。セガより1988年に日本とブラジルで発売。手裏剣・ジャンプキック・魔法の横スクロールのジョー武佐手、レベルごとに救う人質。マスターシステムのセガの礎的な忍者プラットフォーマークラシック。

Shinobiのレビュー

4/5
アートデザイン
"印象的"
MAX
音楽
"伝説的"
2/5
シナリオ
"古典的"
移植は筐体の内容を、倉庫、工事現場、事務所の塔といった都市の屋内の連なりへ組み直す。窓や梁が、どこまで進んだかを示す目印として働く。暗い装束の主人公は明るい背景から必ず浮き上がり、救うべき人質はひと目で敵と見分けられるよう、待つ姿勢で描かれている。
ゲームプレイ
"優秀"
面白さ
"最初の数分から"
中毒性
"魅力的"
難易度
"難しい"
ボリューム
"短い"
技術情報
💾0,13 MB 📅22/04/1988
発売元 Sega

Shinobi(Master System)の価格・相場・レア度

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コレクター価値

吉田篤夫が手がけたセガ・アーケード『忍』のマスターシステム移植で、メガドライブによる拡張以前の家庭向けシリーズ解釈の基準となる一本。日本では1988年4月の遅めの発売で、JPSMS用マイカードの流通量は短め。アーケード家庭移植の系譜と8ビットにおけるジョー・ムサシ初期登場を整理するセガ系コレクターに支持される。

Shinobiは2026年でも遊ぶ価値がある?

マスターシステム版『忍』は本機を代表するアクションの一つ。ジョー・ムサシは犯罪組織を相手に手裏剣、精密なジャンプ、忍術を駆使し、短いが綿密に整えられたステージを駆け抜ける。操作は読みやすく、敵の配置にも妙味があり、楽曲もしっかり存在感を放つ。難度は公正で、人質救出が小さな戦術的判断を加える。8ビット期のセガアーケード系アクションの古典として、今でも本機のカタログを辿る人には外せない。

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