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Soul Blader (Japan)

aussi connu sous le nom Soul Blazer
Super Nintendo (SNES)
🇯🇵
Test en
1992
84
Ad
✪ Testé le 27 juin 2026
78

Le nom japonais de Soul Blazer, action RPG Quintet brillant. Reconstruction du monde, narration émouvante, indispensable pour les amateurs.

Votre verdict
Catégorie
Action-RPG 1 joueur 12+
Description
Action RPG dans lequel un ange guerrier libère des âmes emprisonnées pour repeupler un monde ravagé, version japonaise originale. Édité par Enix, sorti au Japon en 1992. Exploration en vue de dessus, combat en temps réel, libération des créatures et peuples pour reconstruire des villages, boss imposants. Version japonaise originale de Soul Blazer sur Super Famicom.

Test de Soul Blader

4/5
Dir. artistique
"Marquante"
MAX
Musique
"Légendaire"
MAX
Scénario
"Magistral"
Sous la plume de Yukihide Takekawa, la musique accompagne la libération des âmes de thèmes mélancoliques et lumineux d'une grande douceur. Chaque ville ressuscitée se pare d'une mélodie pleine d'espoir qui souligne l'émotion du récit. Cette élégance sonore, intime et soignée, fait de cet action-RPG un classique cher aux connaisseurs.
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Plaisant"
Addiction
"Captivant"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Longue"
Infos techniques
💾0,8 Mo 📅31/01/1992
Édité par Enix

Prix, côte & rareté de Soul Blader (SNES)

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Intérêt collection

Version japonaise Super Famicom de Soul Blazer Quintet/Enix, exclusive Japon sous ce nom légèrement différent. La cartouche japonaise présente une jaquette originale et conserve le contenu non remanié pour l'export. Le boxed CIB intact avec étui carton et notice illustrée Enix est apprécié des collectionneurs Quintet pour la cohérence d'une trilogie Soul Blader/Gaia Gensouki/Tenchi Souzou japonaise complète, et la cote progresse fortement.

Faut-il encore jouer à Soul Blader en 2026 ?

Soul Blader, soit Soul Blazer en occident, est l'action RPG fondateur de la trilogie Quintet sur SFC. Le héros descend dans le monde inférieur pour libérer le monde supérieur lampe par lampe, à savoir un cycle de combats temps réel et de reconstruction de villages étonnamment satisfaisant. La mise en scène est concise, la bande son de Yasuhiro Kawasaki touchante. Une vraie pépite à découvrir, surtout en complément de Illusion of Gaia. À conseiller aux amateurs de JRPG d'action 16 bits à la fibre émotionnelle.

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