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SpaceStation Silicon Valley (Europe)

Nintendo 64
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Test en
1998
88
Ad
✪ Testé le 8 octobre 2023
84

DMA Design imagine un jeu d'action puzzle où l'on saute de corps en corps d'animaux robots dans une station spatiale. Le concept est génial, les zones variées débordent d'idées et l'humour britannique fait mouche. Plate-forme à part qui révèle ce que deviendra la fibre Rockstar. À redécouvrir.

Votre verdict
Catégorie
Plateforme 1 joueur 7+
Description
Jeu d'action et de puzzle original où le joueur contrôle une puce informatique pouvant prendre possession du corps des animaux robots dans une station spatiale. Édité par DMA Design/Take-Two, sorti en 1998 en Europe et aux États-Unis. Dizaines d'animaux robots jouables, puzzles originaux et humour décalé.

Test de SpaceStation Silicon Valley

4/5
Dir. artistique
"Marquante"
3/5
Musique
"Mémorable"
3/5
Scénario
"Solide"
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Plaisant"
Addiction
"Engageant"
Difficulté
"Facile"
Durée de vie
"Moyenne"
Infos techniques
💾0,01 Go 📅19/10/1998
Édité par Take-Two Interactive

Prix, côte & rareté de SpaceStation Silicon Valley (N64)

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Intérêt collection

Pressage européen Take-Two/DMA Design d'octobre 1998, qui adapte la version US avec un manuel multilingue très dense incluant une fiche par animal cybernétique disponible dans le jeu. La cartouche PAL est plus rare que la version US sur le marché secondaire européen et conserve la jaquette originale écossaise de DMA Design, plus expressive que la jaquette US. Cible précise pour les collectionneurs DMA Design PAL.

Une pépite méconnue

Prendre le contrôle d'animaux robotiques aux capacités toutes différentes pour résoudre les énigmes d'une station spatiale : l'idée de DMA Design est aussi originale qu'attachante. Techniquement limité et un brin abscons, il n'a jamais trouvé son public. Mais son humour anglais et son inventivité en font un petit ovni que les curieux adoreront déterrer.

Faut-il encore jouer à SpaceStation Silicon Valley en 2026 ?

SpaceStation Silicon Valley est un objet ludique unique signé DMA Design. On y saute de corps en corps d'animaux robots dans une station spatiale, chaque créature débloquant ses propres capacités pour avancer dans un puzzle d'action complètement original. Le concept est génial, les zones variées débordent d'idées et l'humour britannique fait mouche. La technique a vieilli, mais l'inventivité reste intacte et le titre révèle ce que deviendra la fibre Rockstar. Pour les amateurs de design audacieux et d'action puzzle décalée, c'est encore aujourd'hui une vraie redécouverte.

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