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Star Wars - Battlefront II (Japan)

PlayStation 2
🇯🇵
Test en
2005
88
Ad
✪ Testé le 28 mai 2023
82

Star Wars Battlefront II ajoute la guerre spatiale, des héros jouables et un mode campagne mémorable. Plus complet et plus inspiré que le premier, c'est la référence Star Wars sur PS2.

Votre verdict
Catégorie
FPS 4 joueurs 12+ Coopératif Écran partagé
Description
FPS de Pandemic Studios et LucasArts sortie en 2005, deuxième opus de la franchise Star Wars Battlefront. Étend le premier opus avec les batailles spatiales (vaisseaux jouables : X-wing, TIE Fighter), nouveaux héros (Yoda, Vador, Boba Fett), seize planètes et cinq factions. Mode Galactic Conquest stratégique. Considéré comme l'apogée de la franchise classique. Suite très réussie sur PS2.

Test de Star Wars - Battlefront II

4/5
Dir. artistique
"Marquante"
MAX
Musique
"Légendaire"
3/5
Scénario
"Solide"
Empruntant aux partitions immortelles de John Williams, la musique enveloppe les champs de bataille galactiques d'une ampleur orchestrale épique. De la Marche impériale aux thèmes héroïques, chaque affrontement gagne en grandeur cinématographique. Cette richesse symphonique, fidèle à la saga, plonge le joueur au cœur de la guerre des étoiles.
Gameplay
"Excellent"
Difficulté
"Équilibrée"
Infos techniques
💾1,9 Go 📅01/11/2005
Édité par LucasArts

Prix, côte & rareté de Star Wars - Battlefront II (PS2)

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Intérêt collection

Version japonaise de Star Wars Battlefront II sous habillage local, moins répandue que les éditions occidentales de ce favori des fans de la licence. Cette édition native attire qui collectionne les parutions nippones d'une saga de tir surtout populaire en Occident. Son intérêt tient à ce tirage régional et à sa présentation d'origine plus qu'à une rareté forte.

Le plaisir à plusieurs

Suite plus ambitieuse du champ de bataille galactique, qui élargit les fronts, ajoute des héros et même des combats spatiaux à mener à plusieurs. La compétition gagne en variété : alterner infanterie, pilotage de chasseur et prise d'objectifs ouvre des stratégies riches et des renversements grisants. Spectaculaire et généreux, il offre des batailles partagées d'une ampleur folle où coordination et panache se conjuguent.

Faut-il encore jouer à Star Wars - Battlefront II en 2026 ?

Sorti en 2005 sur PS2, ce projet de Pandemic affine considérablement la formule du premier épisode en ajoutant les combats spatiaux à bord de chasseurs, le jeu en intérieur de vaisseaux et surtout les héros jouables, de Dark Vador à Yoda. La campagne, racontée du point de vue d'un soldat clone, gagne en personnalité, et la diversité des modes étoffe une offre déjà généreuse. L'échelle des batailles terrestres et spatiales reste grisante. La fermeture des serveurs prive le jeu de son volet en ligne. Une référence du tir Star Wars, à conseiller aux fans de la saga et aux amateurs de combats épiques en solo ou en local.

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